NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤー画像の更新、コース調整、各モードの最適化が含まれており、一般的な修正とゲームプレイの強化が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされた NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多くの新機能とアップデートが導入されています。特に、レイトレーシング技術が「シティ」モードに追加され、オークションハウスが戻ってきました。発売以来、NBA 2K25 は定期的なアップデートを受け取り続けており、以前の 3.0 パッチにはゲームの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、ゲーム エクスペリエンスを魅力的かつ最新の状態に保つための新しいコンテンツが含まれていました。
最新のアップデートは、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築き、各モードのさまざまな問題も修正します。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、UAE NBA カップのコートは正確さのために最適化されており、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチがゲーム内の外観を更新して、視覚的な忠実度をさらに向上させています。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、弱、中、強の3つのレベルに分類されており、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。遅れをとっているディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニズムも更新され、1対1のテストグラウンドではオフェンス側の3秒違反ルールが導入されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、スムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 の MyCAREER モードのアップグレード修正が行われ、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整されました。 MyTEAM モードでは、プレイヤー カードとメニューが視覚的に更新され、一般的に使用される戦術やチャレンジを保存する際の進行ブロックなどの問題も修正されました。 MyNBA、MyNBA Online、および The W モードの安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップ シミュレーションの問題やリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートは素晴らしく、ゲームを改善し、魅力的なゲーム体験を提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
-
NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。エキサイティングなコンテンツにご期待ください!
-
今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀なラグを修正しました
-
「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボードの「フレンド」タブのプレイヤー ランキングが正しく並べ替えられるようになりました
-
ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正
-
UAE NBA カップのコートフロアの精度を更新しました
-
以下の現在のジャージが更新されました (次のラインナップ更新後に有効になります):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
-
次の選手またはコーチが画像を更新しました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (全体画像更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体画像更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Pozzimski (全体的な画像更新)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (全体的な画像更新)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セフジ・ウゾン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的な画像更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーはトリックダンクの試みを中断し、後ろから衝突したときにダンカーにレイアップを強制することができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の反発力を調整しました
- 1 対 1 プルービング グラウンドおよび 1 対 1 レイズド ゲームの攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロアマ/ストリートボール/劇場/試験場
- 都市の全体的なパフォーマンス、安定性、ビジュアルを向上させるために多くの改善が行われました
- MyTEAM から「City」に切り替えた後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームは、路上で代替ジャージを選択する機会が与えられました
- プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更する際に発生する可能性のある遅延を修正
MyCAREER/タスク/アップグレード
- 全体的なミッションエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しいアップグレードとミッション完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに共通の戦術を保存できなくなる問題を修正しました
- すぐに生成されたスワップが複数回表示されなくなる重複アイテム メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- Welcome to MyTEAM Challenge 中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- MyTEAM のプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューのマイナー アップデート
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がカレンダーでスケジュールされているときに「今日から開始」機能を使用すると、MyNBA アーカイブで進行状況がブロックされる可能性がある問題を解決しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました