ニュース マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

著者 : Harper Mar 20,2025

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesは、成功したMarvel Rivalsチームの米国を拠点とする開発者を解雇しました。この記事では、レイオフと今後のシーズン1アップデートについて詳しく説明します。

Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

マーベルは、Neteaseによって解雇された米国の開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

2025年2月19日、 Marvel RivalsのディレクターであるThaddeus Sasserは、LinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。彼は、ゲームの発売に成功した後のレイオフの皮肉に、「これは非常に奇妙な業界だ...私の素晴らしい、才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けただけです...そしてちょうど解雇されました!」

set折にもかかわらず、サッサーはLinkedInで以前のチームメンバーを積極的に宣伝し始め、彼らのための新しい雇用機会を求めました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeのような個人のスキルと貢献を強調し、McGeeの問題解決能力と技術的専門知識を強調しました。彼のチームが新しい役割を見つけるのを支援するというサッサーのコミットメントは、予期しないレイオフの影響を強調しています。

Neteaseの議論のある北米の動き

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフは、成功したゲームでさえ影響するより広範な業界のトレンドを強調しています。 Neteaseはレイオフについて公にコメントしていませんが、業界の推測では、北米からの撤退の可能性を示唆しています。これは、2024年11月に世界から資金を撤回し、2025年1月にJARのスパークスとのパートナーシップを終了することを含む、Neteaseの以前の行動によってサポートされています。

マーベルライバルシーズン1アップデート:パート2

新しいヒーロー、地図、バランスの変化

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのシーズン1は、2025年2月19日にYouTubeチャンネルで発表されたように、新しいヒーロー、マップ、バランスの調整、トーナメントを特徴とする新しいアップデートを続けています。このアップデートでは、ThingとHuman Torchを紹介し、ファンタスティックフォー名簿と新しい地図を完成させます。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

シーズン1の前半が2025年2月21日午前12時(PDT)に締結された後に実装されたリードコンバットデザイナーのZhiyongの詳細なバランスの変更。これらには、クイック究極の充電を備えたキャラクターのエネルギーコストの調整、ヴァンガードキャラクターの生存性の調整、ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローへのナーフが含まれます。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが後で廃棄されました。ランクリセットリバーサルの詳細については、[この記事]をご覧ください!

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません