マーベルライバル:ネームプレートの買収に関する激しい議論
マーベルのライバルのプレイヤーは、アプリ内購入なしでネームプレートを取得するのが難しいことに不満を表明しています。現在の報酬システム、特にバトルパスにより、特定のネームプレートを大幅に粉砕することができ、一部は実際のお金のみで利用できます。これは、ゲームの報酬構造の潜在的な改善に焦点を当てたコミュニティ内での活発な議論を引き起こしました。
最近のRedditの投稿がこの問題を強調し、簡単な解決策を示唆しています:Lore BannersをNameplateの報酬に変換することです。多くのプレイヤーは、伝承バナーが視覚的に魅力的であると感じていますが、ネームプレートと同じプレイヤーの識別値が欠けています。この変換は、これらの切望されたカスタマイズオプションを取得するためのよりアクセスしやすいパスを提供します。
バトルパスを超えて、ゲームには熟練システムも備えており、ゲームプレイを通じてキャラクターをマスターするためのプレイヤーに報いることができます。ただし、現在の習熟度の報酬は、多くのプレイヤーによって不十分であると考えられています。かなりの数の人は、習熟度の報酬にネームプレートを追加することは論理的でやりがいのある追加であり、スキルと献身に具体的な認識を提供すると考えています。プレイヤーの間の感情は、この変化は「簡単なこと」であり、個々のキャラクターの習熟を紹介する満足のいく方法を提供するということです。
最近のシーズン1のアップデートでは、新しいキャラクター(Sue Storm and Mister Fantastic)、マップ、ゲームモードなど、重要な変更が導入されました。この更新は非常に必要なコンテンツをもたらしましたが、Nameplateアクセシビリティの根本的な問題は依然として競合のポイントです。議論は継続され、プレーヤーはこの懸念に対処し、報酬システムの全体的な公平性とアクセシビリティを改善することを望んでいます。