GoogleはPCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込むことでリーチを拡大しています。さらに、GoogleはGoogle PlayゲームにネイティブPCゲームを含める努力を強化しています。
すぐに開始して、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。以前は、開発者はオプトインする必要があり、利用可能なゲームカタログが制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。
「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れたゲーム体験のためにGoogleの高い基準を満たしています。 「再生可能な」バッジは、ゲームが最小要件を満たしていることを示し、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 「Dredge」はすでに利用可能で、「Tabs Mobile」と「Disco Elysium」が今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップをシームレスに統合できる場合、ユーザーがゲームを1回購入し、追加の合併症なしで携帯電話とPCでプレイできるようにすることで、ゲームに革命をもたらす可能性があります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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