現在進行中のElden Ring Nightreignネットワークテストは、重大なサーバーの問題を経験しており、多くのプレーヤーがゲームにアクセスすることを妨げています。 IGNのスタッフは、極端なサーバーの問題のために最初の1時間はプレーできないと報告しました。 FromSoftwareは、サーバーの混雑を認め、ご不便をおかけし、プレイヤーに後で再試行するよう奨励しました。
テストの限られた可用性 - PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで2月14日から17日までの間の5時間の3時間のセッションは、これらのサーバーの問題によって引き起こされた不満を説明します。スケジュールは次のとおりです。
Elden Ring Nightreagnネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分
Bandai Namcoは、これをオンラインシステムのパフォーマンスを評価するための予備検証テストとして説明しています。 5月の発売時にこれらの問題に遭遇するよりも好ましいが、サーバーの問題は、参加を計画していたプレーヤーを当然失望させた。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
Elden Ring Nightreignは、2022年のエルデンリングまでの並行世界でセットセットセットのスタンドアロンの協同組合スピンオフです。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーが協力し、新しい敵と戦い、ダイナミックな地図を探索し、ますます挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに立ち向かうことができます。このテストでは、プレイヤーが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが特徴です。
IGNは以前、初期のビルドで実践的な時間を過ごしていたため、元のエルデンリングと比較して、エルデンリングナイトリーグがより速いアクション指向のエクスペリエンスとして説明していました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightreignは、2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PCの価格がSteamを介して40ドルで販売されています。
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