Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は重要な概念検証フェーズをクリアし、現在は完全に生産されており、プロジェクトの大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は1年前のプロダクション前の段階で、積極的な開発に進みました。しかし、以前はTencentとの開発中の共同プロジェクトKestrelは、昨年5月に行われた決定であるキャンセルされました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術が証明されています。
財政的には、コントロール2には推定予算が5,000万ユーロを搭載しています。 Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。 FBC:Firebreakは、より控えめな予算が3,000万ユーロで、SteamやEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、AAAステータスが確認されています。 Rockstar Gamesは、このプロジェクトの開発とマーケティングに完全に資金を提供しています。