Diablo IIIの毎年恒例の「Tristram」イベントは、伝統的に2月1日に締めくくられていましたが、プレイヤーのリクエストを促しました。コミュニティマネージャーのペズラダールは、ハードコーディングされた性質のためにイベントを拡張することは現在不可能であり、サーバー側の調整を妨げると説明しました。
Diablo IVシーズン34の発売の遅れについて、Pezradarはプレイヤーの週末計画への混乱について謝罪しました。 1月上旬にシーズン33を早期に終了した自動シーズンスケジューラの問題に起因する遅延は、スムーズな季節の移行を確保し、データの損失を防ぐために、新しいコードの作成とテストを必要とします。将来の遅延に関するプレーヤーコミュニケーションの改善も対処されています。
一方、Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニックを組み込んだ無料プレイの戦闘RPGであるProject Pantheonを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを抽出シューターの緊張とRPGの戦闘ダイナミクスを融合させていると説明しており、 DiabloやEscaps From Tarkovなどのタイトルからインスピレーションを得るユニークな体験を作成することを目指しています。プレイヤーは死の使者の役割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めます。