ニュース アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーを越えます、とUbisoft氏は言います

アサシンのクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーを越えます、とUbisoft氏は言います

著者 : Eleanor Mar 28,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人のプレイヤーを超えることで驚くべきマイルストーンを達成したことを発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされたこのゲームの人気は、カナダで午後4時前に明らかになり、Ubisoftにソーシャルメディアで感謝の気持ちを共有するよう促しました。 「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」彼らは叫び、ゲームの封建的な日本の設定におけるコミュニティの関与に対する興奮と感謝を表明した。

100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftからの特定の売上高がないため、ゲームの成功を完全に評価することが困難になります。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、グローバルにSteamでトップセラーのビデオゲームであり、Valveのプラットフォームでの強力な収益パフォーマンスを示しています。 Steamからの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を開示せず、Steamを公開データの主要なソースとして残します。

比較のために、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人の同時プレイヤーでピークに達しました。これにより、プラットフォーム上のアサシンクリードシャドウズのパフォーマンスのコンテキストが提供されます。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsの発売は、昨年のスターウォーズの無法者のいくつかの遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、注目を集めるフロップレイオフスタジオの閉鎖ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しており、そのすべてがアサシンの信条の影がグローバルに成功するための利害関係を高めました。

特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家によって提起された懸念に対処するために、Assassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたと報告しました。顕著な発展において、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で試合を開始し、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が好ましい「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与され、「過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛されました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、企業の支配を維持できる潜在的な買収について、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家と議論していることを示唆しています。