頂点の伝説:競争と内部の問題との負けの戦い
頂点の伝説は、プレイヤーの数の減少と一連の否定的な開発に特徴の、重大な景気後退に直面しています。 かつては大国だったこのゲームは、プレイヤーベースを維持するのに苦労しており、オーバーウォッチが経験した停滞を反映しています。 Peak Concurrent Playerカウントを見ると、ゲームの最初の起動段階を連想させる持続的な下降傾向が明らかになりました。
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マーベルヒーローズの最近のリリースは、状況をさらに悪化させ、アペックスの伝説とオーバーウォッチの両方からプレイヤーを引き離しました。 一方、Fortniteは統治を続け、一貫して更新され、魅力的な経験を提供します。 リスポーンエンターテイメントは重要な時期に直面しています。 プレイヤーは、決定的な行動と実質的な新しいコンテンツを熱心に待ち望んでいます。それ以外の場合、出エジプト記は継続する可能性があります。 開発者は、このネガティブな傾向を逆転させる上でかなりの課題に直面しています。