Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
昨年のBlack Ops 6とWarzoneでのランク付けされたプレイの導入後の不正行為レポートの急増は、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験をひどく損なっていると信じています。 Activisionは以前、シーズン1の最初のアンチチートの実装で欠点を認めていたため、特にランク付けされたプレイでは、Ricochet Anti-Cheatが期待を満たさなかったことを認めていました。
最近のブログ投稿では、2025年のActivisionの包括的なアンチチート計画について詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントが禁止されていることを明らかにしました。シーズン2では、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。この機能は、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという広く保持されている信念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーモードでクロスプレイを長い間利用してきました。このオプションは、ランク付けされたプレイに拡張されます。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討する計画です。
Activisionのアンチチートの更新はしばしば懐疑的に満たされていますが、同社はRicochet Anti-Cheatテクノロジーの開発とチート開発者に対する法的措置の追求に多額の投資を行い、最近顕著な成功を達成しています。 Black Ops 6のローンチの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目指していました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと、AIMBOTに対抗するためのゲームプレイの迅速な検出と分析のために設計された新しい機械学習システムで開始されました。 Activisionは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。