सीजन 5 के समापन के बाद, मई में मल्टीवर्स के आसन्न शटडाउन ने अपने खिलाड़ी के आधार के उत्साह को कम नहीं किया है। एक हालिया अपडेट ने नाटकीय रूप से मुकाबला करने की गति में वृद्धि की, समुदाय द्वारा लंबे समय से अनुरोधित परिवर्तन, सकारात्मक प्रतिक्रिया और एक सोशल मीडिया अभियान, #Savemultiversus में वृद्धि के लिए अग्रणी।
अंतिम सीज़न, 4 फरवरी को लॉन्च किया गया, एक्वामन और लोला बनी को अंतिम खेलने योग्य पात्रों के रूप में पेश किया। हालांकि, महत्वपूर्ण गेमप्ले ओवरहाल, तेज-तर्रार मुकाबले पर ध्यान केंद्रित करते हुए, खेल के आसन्न बंद होने की देखरेख की है। अधिकांश हमलों में हिट ठहराव को कम करके प्राप्त की गई यह गति वृद्धि, धीमी गति से एक पर्याप्त प्रस्थान है, "फ्लोटी" गेमप्ले ने 2022 बीटा और उसके बाद के रिले के दौरान आलोचना की। मोर्टी, लेब्रोन, और बग्स बनी सहित कई पात्र, अब बढ़ी हुई गतिशीलता और कॉम्बो क्षमता को घमंड करते हैं। गार्नेट की परिवर्तित रिंगआउट क्षमताओं की तरह चरित्र-विशिष्ट समायोजन, गेमप्ले अनुभव को और अधिक परिष्कृत करते हैं।
एक सीज़न 5 का मुकाबला एक्स/ट्विटर पर पूर्वावलोकन वीडियो में बदलाव ने इन सुधारों को प्रदर्शित किया, जिससे व्यापक खिलाड़ी उत्साह को बढ़ावा मिला। परिवर्तन इतना महत्वपूर्ण है कि कुछ खिलाड़ी इसे "अस्तित्व में सबसे दिलचस्प खराब खेल" कह रहे हैं, खेल की विडंबना को उजागर करते हुए अपने चरम प्रदर्शन तक पहुंचते हुए इसे बंद किया जा रहा है। Mew2king जैसे पेशेवर खिलाड़ियों ने सार्वजनिक रूप से सवाल किया है कि इन महत्वपूर्ण बदलावों को जल्द ही लागू क्यों नहीं किया गया। Reddit उपयोगकर्ता इस भावना को प्रतिध्वनित करते हैं, एक सफल लॉन्च के लिए छूटे हुए अवसर को विलाप करते हुए ये सुधार पहले मौजूद थे। कई लोग लंबे समय से चली आ रही मुद्दों को हल करने, एनिमेशन में सुधार करने और अधिक पॉलिश समग्र अनुभव बनाने के लिए अपडेट की प्रशंसा करते हैं। पुष्टि किए गए शटडाउन के बावजूद, बेहतर खेल की क्षमता बंद निर्णय के संभावित उलट के लिए आशा की एक चमक को बढ़ाती है।
खिलाड़ी के आक्रोश और निर्विवाद सुधार के बावजूद, खिलाड़ी फर्स्ट गेम्स और वार्नर ब्रदर्स 30 मई को मल्टीवर्स को बंद करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। रियल-मनी लेनदेन को अक्षम कर दिया गया है, और सीज़न 5 प्रीमियम बैटल पास अब मुफ्त है। जबकि खेल का भविष्य धूमिल है, समुदाय मेम्स को साझा करने और खेल के अप्रत्याशित रूप से उत्कृष्ट पुनरावृत्ति का जश्न मनाने में एकांत पाता है। स्थिति एक खेल के एक बिटवॉच रिमाइंडर के रूप में कार्य करती है जो अंत में इसके निधन से ठीक पहले अपनी क्षमता को पूरा करती है।
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(ध्यान दें: मूल इनपुट से छवि URL मल्टीवरस गेम से संबंधित नहीं थे। मैंने उन्हें प्लेसहोल्डर्स के रूप में बनाए रखा है, जैसा कि अनुरोध किया गया है, लेकिन वे फिर से लिखे गए पाठ के लिए प्रासंगिक नहीं हैं।) **