नेटएज़ गेम्स की हालिया आधिकारिक घोषणा के अनुसार, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को खेलने के लिए PS5 और Xbox सीरीज़ कंसोल पर कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करके पकड़े गए खिलाड़ियों को खाता प्रतिबंध का सामना करना पड़ेगा। Netease इस अभ्यास को उनके नियमों के उल्लंघन के रूप में देखता है, यह तर्क देते हुए कि इस तरह के एडेप्टर बढ़े हुए नियंत्रण संवेदनशीलता और लक्ष्य सहायता सुविधाओं के निरंतर उपयोग के कारण एक अनुचित बढ़त प्रदान करते हैं।
XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER, और BROOK SNIPER जैसे एडेप्टर एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके गेमपैड इनपुट के सिमुलेशन को सक्षम करते हैं। यह सेटअप प्रतिस्पर्धी गेमप्ले में काफी लाभ प्रदान करता है, खासकर जब ऑटो-टारगेटिंग खेल में है। Netease का कथन उनके रुख को स्पष्ट करता है: "हम एडेप्टर को उन उपकरणों या कार्यक्रमों के रूप में परिभाषित करते हैं जो एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके गेमपैड नियंत्रण का अनुकरण करते हैं। यह खेल में एक असंतुलन बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में।"
अपनी नीति को लागू करने के लिए, Netease ने उच्च परिशुद्धता के साथ एडाप्टर के उपयोग का पता लगाने में सक्षम परिष्कृत उपकरण विकसित किए हैं। एक बार पता लगाने के बाद, आपत्तिजनक खातों को तुरंत अवरुद्ध कर दिया जाता है।
एक अन्य नोट पर, खिलाड़ियों ने पता लगाया है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में उच्च फ्रेम दर (एफपीएस) पिंग में वृद्धि कर सकती है। हालांकि यह कम पिंग के साथ ध्यान देने योग्य नहीं हो सकता है, 90 एमएस से 150 एमएस तक एक स्पाइक गेमप्ले को काफी बाधित कर सकता है। यह मुद्दा फ्रेम दर से बंधा हुआ प्रतीत होता है। अभी के लिए, सबसे अच्छी सलाह यह है कि इस समस्या का समाधान करने वाले डेवलपर्स से एक पैच का इंतजार किया जाए। अंतरिम में, कुछ खिलाड़ी अधिक स्थिर पिंग बनाए रखने के लिए लगभग 90 पर एफपीएस को कैपिंग करने का सुझाव देते हैं। यह काउंटरिंट्यूटिव लग सकता है, विशेष रूप से काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों में उच्च एफपीएस सेटिंग्स के आदी खिलाड़ियों के लिए, लेकिन यह मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए वर्तमान सिफारिश है।