Ryosuke Yoshida, Mana निदेशक के दर्शन, नेटेज से स्क्वायर एनिक्स तक चले जाते हैं
यह आश्चर्यजनक उद्योग पारी, रयोसुके योशिदा, मैना के * विज़न के निदेशक और पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर, नेटेज से स्क्वायर एनिक्स में संक्रमण को देखता है। घोषणा 2 दिसंबर को उनके ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से की गई थी। Ouka स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ हैं।
Capcom और Bandai Namco को शामिल करने वाले एक सहयोगी प्रयास में Mana के विज़न को विकसित करने में योशिदा की प्रमुख भूमिका, जिसके परिणामस्वरूप एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक से अपग्रेड किए गए दृश्य हैं। उनका प्रस्थान खेल के 30 अगस्त, 2024 को रिलीज़ करता है।
जबकि योशिदा ने स्क्वायर एनिक्स में अपने दिसंबर के कदम की पुष्टि की, कंपनी के भीतर उनकी भविष्य की परियोजनाएं अज्ञात हैं।
नेटेज का शिफ्टिंग फोकस: जापानी निवेश कम करना
योशिदा के प्रस्थान ने जापानी स्टूडियो में नेटेज के निवेश के बारे में बताया। एक ब्लूमबर्ग लेख (30 अगस्त) ने जापानी डेवलपर्स के साथ कई सफल सहयोगों के बाद नुकसान को कम करने के लिए नेटेज और टेन्सेंट के फैसलों पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता ओउका स्टूडियो, सीधे प्रभावित हैं, अपने टोक्यो कार्यालय में कर्मचारियों की कटौती का अनुभव कर रहे हैं।
यह रणनीतिक बदलाव दोनों कंपनियों की पुनर्जीवित चीनी गेमिंग बाजार की प्रत्याशा को दर्शाता है, जो संसाधन पुनर्जन्म की आवश्यकता है। 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ दृश्य डिजाइन और वर्ष के अंतिम खेल सहित प्रशंसा के एक प्राप्तकर्ता ब्लैक मिथक: वुकोंग की सफलता, इस बाजार के पुनरुत्थान को रेखांकित करती है।
2020 में, चीन में ठहराव की अवधि के बीच, नेटेज और टेनसेंट दोनों ने जापानी बाजार में भारी निवेश किया। हालांकि, वैश्विक बाजार विस्तार बनाम आईपी नियंत्रण के बारे में अलग -अलग प्राथमिकताओं से उपजी, इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच कथित तौर पर तनाव सामने आया।
पूरी तरह से जापान से वापस नहीं लेने के दौरान, Capcom और Bandai Namco के साथ अपने स्थापित संबंधों को देखते हुए, Netease और Tencent नुकसान को कम करने और चीन के भीतर प्रत्याशित विकास के लिए तैयार करने के लिए अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपना रहे हैं।