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Un chevalier de la décomposition: Xbox apporte la peste d'avoue à Londres

Auteur : Leo Mar 06,2025

Un chevalier de la décomposition: Xbox apporte la peste d'avoue à Londres

Une statue colossale d'un chevalier en décomposition, son armure ravagée par le temps et ornée de champignons troublants et réalistes, s'est matérialisé à Londres. Cette installation frappante, un témoignage effrayant de la peste affligeant le monde de l'avoue, est le travail de Xbox. Il sert à la fois d'une œuvre d'art captivante et d'un avertissement frappant, plongeant les spectateurs dans la sinistre réalité de l'infection à l'empeillement du jeu. Des affiches qui l'accompagnent de publicité avouée pour Xbox Series X | S complètent la scène immersive, transformant une rue banale en une passerelle pour le monde captivant mais inquiétant d'Avowed.

Pour présenter la création de cet affichage inquiétant, Xbox a publié une vidéo en coulisses sur YouTube, offrant aux fans un aperçu exclusif de la réalisation de cette cascade promotionnelle unique.

Le jeu lui-même a suscité des éloges importants des utilisateurs de Steam, avec un taux de recommandation positif impressionnant de 81% des joueurs de Deluxe Edition avant son lancement officiel. Cette réception extrêmement positive établit une référence élevée pour les débuts de l'édition standard.

Le journaliste vétéran des jeux Jason Schreier a partagé son évaluation enthousiaste de la naissance, soulignant sa conception mondiale exceptionnelle, son récit convaincant et son système de combat engageant. Cependant, il a réservé ses éloges pour l'exploration inégalée du jeu:

"Avoued m'a complètement captivé. La narration et la mécanique de combat de l'obsidienne étaient prévisibles excellentes, mais la conception mondiale brille vraiment. Chaque chemin mène à la découverte, chaque toit est accessible et les détails cachés abondent. Même après 40 heures de jeu, je suis toujours impatient d'explorer davantage."

Schreier a également reconnu une disparité dans les opinions entre les critiques et les joueurs, attirant les parallèles à Fallout: New Vegas:

"Certaines des critiques critiques sont surprenantes. Elle reflète les retombées: la situation de New Vegas - les critiques ont été divisés, mais les joueurs l'ont élevé au statut légendaire. AVOYED pourrait suivre un chemin similaire."

Compte tenu des retombées: le score métacritique initial de New Vegas de 83 et son ascension ultérieure au statut de RPG classique, la question demeure: AVOIR AVOIR est-il destiné à une trajectoire similaire vers l'immortalité RPG?