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Compléter la phasmophobie DO FORS MANDE WEBLODOY Challenge

Auteur : Violet Apr 25,2025

Le mode Challenge dans * Phasmophobia * est un test passionnant conçu pour les chasseurs de fantômes les plus assaisonnés, et le défi DO As I Command est un exemple parfait de ce à quoi s'attendre. Si vous êtes impatient de passer à ce défi, voici un guide détaillé sur la façon de le terminer.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le mode Challenge est une caractéristique hebdomadaire dynamique de * Phasmophobie * qui vous présente un contrat prédéfini unique avec des conditions et des équipements spécifiques. Chaque semaine, le défi se rafraîchit dimanche, offrant un nouveau test de vos prouesses de chasse aux fantômes.

Ces défis varient considérablement en difficulté. Certains s'apparentent à des enquêtes standard, tandis que d'autres sont conçues pour pousser vos compétences au bord du bord en modifiant les comportements fantômes et en limitant votre équipement.

Pour conquérir avec succès un défi hebdomadaire, vous devez terminer le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être faits à temps pour gagner vos récompenses.

Au cours de chaque tentative, l'identification avec précision du type de fantôme est cruciale pour qu'elle comptait pour la fin de votre défi. Bien que les objectifs facultatifs ne soient pas obligatoires, les compléter peut augmenter vos points, ce qui est particulièrement utile pour prestiguer votre personnage.

Faire un défi hebdomadaire vous récompense pleinement avec un montant de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant vos contrats.

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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Le défi «faire comme je commande» dans * phasmophobie * est considéré comme l'une des options les plus simples en mode défi en raison de ses modifications minimales du comportement et de l'équipement des fantômes.

Le défi vous oblige à "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", indiquant que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Vous devez terminer ce contrat sur la carte Sunny Meadows, mais notez que la version «restreinte» est interdite.

Vous commencerez le défi avec un chargement de niveau 3 entièrement équipé, fourni sans frais. De plus, la boîte à fusibles sera fonctionnelle, alors assurez-vous de l'activer à votre arrivée pour améliorer votre enquête.

Naviguer Sunny Meadows peut être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux. Cependant, le défi DO As I Command est livré avec un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Contrairement à d'autres défis, celui-ci vous permet d'utiliser tous les biens maudits, idéalement situés dans la chapelle. Des outils comme The Haunted Mirror ou Ouija Board peuvent rapidement déterminer l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. N'oubliez pas que l'utilisation de ces articles implique des risques tels que la perte de santé mentale et le déclenchement des chasses maudites, alors procédez avec prudence.

Cela conclut comment terminer avec succès le défi DO comme je commande dans * Phasmophobie *. Pour plus de conseils et de mises à jour, assurez-vous d'explorer d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, notamment comment relever le défi de la tortue et des lièvre.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *