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Xdefiant se cierra en medio de los cierres de estudio de Ubisoft y la reducción de personal

Autor : Jack Mar 28,2025

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Ubisoft ha anunciado el cierre de Xdefiant, con los servidores que se cerraron en junio de 2025. Esta noticia es una sorpresa para muchos fanáticos, y es importante comprender las implicaciones para la comunidad del juego.

Xdefiant está cerrando sus servidores en junio de 2025

Proceso de "puesta de sol" iniciando

Ubisoft ha confirmado que los servidores de Xdefiant se cerrarán oficialmente el 3 de junio de 2025, marcando el final de este viaje de tiradores gratuitos. El proceso "Sunset", que evita que los nuevos jugadores descarguen, se registren o compren el juego y sus DLC, comenzará el 3 de diciembre de 2024. Ubisoft se compromete a reembolsar las compras en el juego.

"Para aquellos que compraron el último paquete de fundadores, recibirán un reembolso completo. Además, los jugadores que han realizado compras de VC y DLC desde el 3 de noviembre de 2024 también serán reembolsados ​​por completo. Tenga en cuenta que el procesamiento de estos reembolsos demorará hasta 8 semanas".

Los jugadores deben esperar recibir sus reembolsos antes del 28 de enero de 2025. Si no se recibe un reembolso en esta fecha, los jugadores pueden comunicarse con Ubisoft para obtener ayuda. En particular, solo el Pack Ultimate Founder califica para un reembolso; El Pack y el Fundador de Elite de Pack's Pack no lo hacen.

¿Por qué Ubisoft está cerrando xdefiant?

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Marie-Sophie Waubert, jefe de estudios y oficiales de cartera de Ubisoft, explicó la decisión en una publicación de blog del 4 de diciembre. A pesar de un fuerte lanzamiento, Xdefiant tuvo problemas para mantener una ventaja competitiva en el concurrido mercado de FPS gratuito.

"A pesar de un comienzo alentador, el trabajo apasionado del equipo y una base de admiradores comprometidos, no hemos podido atraer y retener a suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel al que apuntamos en el muy exigente mercado FPS gratuito", afirmó. "Como resultado, el juego está demasiado lejos de alcanzar los resultados necesarios para permitir una inversión más significativa, y estamos anunciando que lo estaremos al sol".

La mitad del equipo en la transición a otros roles

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

El cierre de Xdefiant verá a la mitad de su equipo de desarrollo saliendo de Ubisoft, con los miembros restantes en la transición a otros roles dentro de la compañía. Esta decisión también implica el cierre de los estudios de producción de San Francisco y Osaka de Ubisoft y una reducción del personal en el sitio de Sydney.

"Casi la mitad del equipo Xdefiant en todo el mundo hará la transición a otros roles dentro de Ubisoft", señaló Waubert. "Esta decisión también conduce al cierre de nuestros estudios de producción de San Francisco y Osaka y a la rampa de nuestro sitio de producción de Sydney, con 143 personas que parten en San Francisco y 134 personas que probablemente salgan en Osaka y Sydney".

Ubisoft ha despedido previamente a 45 empleados en sus estudios estadounidenses y 33 en Ubisoft Toronto, ofreciendo paquetes de indemnización y asistencia profesional a los afectados.

Dejando el juego con una nota positiva

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A pesar del éxito temprano del juego, Xdefiant no cumplió con los objetivos de rentabilidad a largo plazo de Ubisoft. Lanzado el 21 de mayo de 2024, rápidamente acumuló 5 millones de usuarios y finalmente llegó a 15 millones de jugadores. Sin embargo, el rendimiento del juego no mantuvo el impulso necesario.

"Free-to-t, en particular, es un largo viaje. Muchos juegos gratuitos tardan mucho tiempo en encontrar su equilibrio y volverse rentables", dijo el productor ejecutivo de Xdefiant, Mark Rubin. "Es un largo viaje que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban preparados para hacer hasta hace muy poco. Pero desafortunadamente, el viaje se convirtió en demasiado para continuar con sensatez".

Rubin expresó su gratitud a la comunidad, destacando las interacciones positivas y el entorno no tóxico fomentado entre jugadores y desarrolladores.

"¡A nuestros jugadores, gracias! Desde el fondo de mi corazón, quiero expresar mi más profundo gratitud por la increíble comunidad que ha crecido alrededor de Xdefiant. Tu pasión, creatividad y dedicación nos han inspirado en cada paso del camino".

La temporada 3 sigue lanzando en medio del anuncio de cierre

A pesar del inminente cierre, la temporada 3 de Xdefiant se lanzará según lo planeado. Si bien los detalles específicos son escasos, se especula que puede incluir contenido inspirado en la serie Assassin's Creed.

Según la publicación de blog de la hoja de ruta de Year 1 de Xdefiant de septiembre de 2024, la temporada 3 presentará una nueva facción, armas, mapas y un nuevo modo. Sin embargo, el acceso a esta temporada se limitará a los jugadores que compraron el juego antes de que comience el proceso de puesta de sol el 3 de diciembre de 2024.

Desde entonces, esta publicación de blog de hoja de ruta ha sido eliminada y reemplazada con el anuncio de cierre titulado "Nuestro mensaje para los jugadores".

Ubisoft tirando del enchufe en xdefiant informado desde el principio

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Los rumores de las luchas de Xdefiant surgieron tan pronto como el 29 de agosto de 2024, cuando Insider Gaming informó un recuento de jugadores en declive. A pesar de las negaciones de Rubin en la publicación del blog de la hoja de ruta del año 1, el reciente anuncio de Ubisoft confirma estas preocupaciones.

"¿El juego está muriendo? No, el juego no está muriendo", afirmó Rubin. "Sabemos que hay cosas que necesitamos mejorar, como NetCode/Hitreg y agregar más contenido a la progresión, pero el juego está funcionando bien".

Fuentes de información privilegiada sugirieron que los ejecutivos de Ubisoft estaban bancarios en la temporada 3 para revitalizar el juego. Sin embargo, el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 entre las temporadas 2 y 3 puede haber afectado el interés de los jugadores, lo que llevó a Ubisoft a decidir sobre el cierre antes del lanzamiento de la temporada 3.