La última actualización de Warzone: correcciones de errores crea nuevos problemas
Según los informes, la nueva actualización de Call of Duty: Warzone, destinada a resolver los errores existentes, ha introducido nuevos desafíos para los jugadores. Si bien aborda con éxito los bloqueos de la pantalla de carga y otros problemas pequeños, el parche aparentemente ha desencadenado problemas significativos dentro del modo de juego clasificado del juego.
Warzone, un popular juego de Battle Royale lanzado en 2020, ha visto su parte de actualizaciones alabadas y controvertidas. La eliminación del mapa de Verdansk y la integración de la mecánica Black Ops 6 provocaron debates acalorados entre la base de fans. Sin embargo, características como el modo Resurgimiento y los nuevos mapas también han sido bien recibidos.
Según CharlieIntel, la reciente actualización ha resultado en dificultades de emparejamiento y problemas críticos en el juego clasificado, incluidos los jugadores que fases bajo el mapa y la compra de la estación no funcionan. Estos problemas son particularmente preocupantes dada la naturaleza competitiva del juego clasificado. Si bien Activision aún no ha reconocido públicamente estos problemas, se anticipa una resolución rápida, dado el ciclo de actualización frecuente del juego.
La base de jugadores de Warzone en Steam ha disminuido recientemente, atribuido a la competencia, problemas de trampa y opciones impopulares como el Pass de batalla de juegos de calamar premium. Abordar estos problemas técnicos actuales, junto con posibles desarrollos futuros como el rumoreado regreso de Verdansk, podría revitalizar la popularidad del juego.
Call of Duty: WarZone Update Notes de notas de parche:
- Resuelto un error que causa la carga de la pantalla de carga y se bloquea.
- Corregió un problema que afecte la trayectoria de la bala para el AMR MOD 4.
- Se solucionó un error de modo de resurgimiento donde los jugadores que murieron fuera de los límites perdieron acceso a actualizaciones de campo y estras a la altura.
- Se dirigió a una falla visual que evita la exhibición de cajas de munición, autovivales y cuchillos de lanzamiento.
- Resolvió un problema en el que los jugadores carecían de un ícono de la muerte después de ser eliminados con luz verde roja.