Hogar Noticias Spider-Man 2 debuta a revisiones de vapor 'mixtas' en medio de serios problemas de rendimiento de PC

Spider-Man 2 debuta a revisiones de vapor 'mixtas' en medio de serios problemas de rendimiento de PC

Autor : Chloe Feb 12,2025

El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su impresionante rendimiento en función de los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa varias dificultades técnicas, lo que resulta en una calificación de revisión de usuario "mixta".

Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas. Muchos usuarios, incluso aquellos con hardware de alta gama como las GPU RTX 4090 y los últimos controladores NVIDIA, están experimentando bloqueos frecuentes. Un usuario informó que el juego era "completamente imposible de reproducir", bloqueando cada cinco minutos. Varios revisores recomiendan retrasar la compra hasta que se lanzan parches de estabilización del rendimiento.

Las quejas comunes incluyen bloqueos frecuentes derivados de problemas de controladores de gráficos, incluso en PC potentes. El mensaje de error a menudo apunta a controladores obsoletos, configuraciones excesivas en el juego, sobrecalentamiento de GPU o errores relacionados con el juego.

Play Otros problemas informados incluyen mal funcionamiento de DLSS y características de trazado de rayos, largos tiempos de carga, texturas faltantes y problemas de sincronización de audio. Algunos jugadores han notado la degradación del rendimiento y eventuales bloqueos después de las sesiones de juego extendidas, lo que puede indicar una fuga de memoria.

Nixxes, el desarrollador del puerto, reconoció los problemas en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de problemas y solicitar registros de registros y volcados de bloqueo para un diagnóstico más rápido. También abordaron un error específico que afecta las misiones de fotos fotográficas, lo que sugiere reducir la configuración de gráficos o la resolución como una solución temporal si las velocidades de cuadro caen por debajo de 20 fps.