Metáfora: RefantaZio recibe la actualización 1.11, mejorando la navegación del menú y abordando errores específicos de PC. Esto sigue al lanzamiento increíblemente exitoso del juego en octubre de 2024, logrando ventas de millones de unidades en su primer día y obteniendo una aclamación crítica generalizada.
La actualización, versión 1.11, presenta una funcionalidad de menú mejorada en todas las plataformas. Los jugadores ahora pueden ajustar las formaciones de batalla e intercambiar miembros de la fiesta directamente desde el menú principal y la pantalla del equipo. Una nueva función de "Jump to Category" en la pantalla del elemento optimiza la gestión de inventario. Los reproductores de PC también se benefician de varias correcciones de errores dirigidas a los controles de la cámara, las inconsistencias de la velocidad de fotogramas y la capacidad de respuesta del controlador.
Si bien una secuela no está actualmente en desarrollo, la directora Katsura Hashino expresó su esperanza para una metáfora futura: la serie Refantazio, imaginándolo junto a Persona y Shin Megami Tensei como una importante franquicia JRPG. Este deseo, junto con el reciente éxito de Atlus, alimenta la anticipación de los fanáticos para futuros anuncios, particularmente en relación con la tan esperada Persona 6, especialmente dado el próximo noveno aniversario de Persona 5 en 2025.
Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11
Todas las plataformas:
- Gestión mejorada de la fiesta: los cambios de formación y los intercambios de miembros del partido ahora son posibles desde el menú principal y la pantalla del equipo.
- Navegación mejorada de la pantalla del elemento: una nueva función "Jump to Category" permite un acceso más rápido a elementos específicos.
- Resolvió un error relacionado con el menú que obstaculizó la progresión.
- Misceláneas correcciones de errores menores.
Versiones de Windows y Steam:
- Controles analógicos refinados para caracteres y cursores.
- Se dirigió al movimiento lento de la cámara controlada por el mouse en ciertas situaciones.
- Problemas de velocidad de cuadro fijos desencadenados por acciones específicas.
- Bugs de bloqueo de progresión resuelto durante las batallas de comando.
- Problemas corregidos de transmisión de progresión dentro de Magura Hole.
- Problemas de entrada del controlador fijo en Windows 11.