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Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

Autor : Claire Mar 04,2025

Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

Dominar el arte de Dice in Kingdom Come: Deliverance 2

Al principio de su reino, Ven: Deliverance 2 Adventure, Groschen (moneda en el juego) puede ser escaso. Una forma lucrativa de impulsar rápidamente sus fondos es a través del juego de dados. Esta guía detalla cómo jugar y ganar.

Dónde encontrar juegos de dados:

El tutorial presenta los conceptos básicos de los dados. Más allá de eso, encontrarás juegos de dados disponibles en la mayoría de las posadas y tabernas en todo el mundo del juego. Simplemente ubique un NPC cerca de una taberna e inicie la conversación para comenzar a jugar.

Juego y puntuación:

El objetivo es alcanzar una puntuación objetivo antes que tu oponente. Comienzas con seis dados y puedes volver a tocar tantas veces como se desee por turno. Sin embargo, un rollo que no produce una combinación de puntuación finaliza su turno, perdiendo todos los puntos acumulados para esa ronda. La estrategia es clave; Sepa cuándo dejar de rodar. Pierdes un dado con cada re-roll, disminuyendo tus posibilidades de calificar combinaciones.

Las combinaciones de puntuación son las siguientes:

Combinación Agujas
Soltero 1 100
Single 5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1500
Tres de un tipo (cualquiera) Varía

Puntuación de triples de la siguiente manera: tres 2s = 200, tres 3s = 300, etc. Dados de correspondencia adicionales después de un triple doble su puntaje (por ejemplo, cuatro 2s = 400, cinco 2s = 800, seis 2s = 1600).

Insignias: Mejora de tu juego:

SOTCHES Y CORPSES DE SOT para insignias, que ofrecen varias ventajas. Vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. Aquí hay un resumen de sus efectos:

Nombre de la insignia Efecto
Insignia de Tin Doppelganger Puntos de dobles de tu último lanzamiento (una vez por juego).
Insignia de estaño de Headstart Point Point Headstart.
Insignia de lata de defensa Cancela las insignias de estaño del oponente.
Insignia de lata de la fortuna Vuelva a tocar un dado (una vez por juego).
Insignia de lata de poder Agregue un dado extra (una vez por juego).
Insignia de lata de transmutación Cambie un die a un 3 (una vez por juego).
La insignia de ventaja de Carpenter 3+5 se convierte en combinación "cortada". (Repetible)
Insignia de Tin Warlord 25% Puntos de bonificación este turno (una vez por juego).
Insignia de lata de resurrección Vuelva a tocar después de un lanzamiento desafortunado (una vez por juego).
Insignia de doppelganger de plata Puntos de dobles de tu último lanzamiento (dos veces por juego).
Insignia plateada de Headstart Headstart de punto moderado.
Insignia de plata de defensa Cancela las insignias de plata del oponente.
Insignia de intercambio de plata Vuelva a tocar un dado (una vez por juego).
Insignia de plata de la fortuna Vuelva a tocar hasta dos dados (una vez por juego).
Insignia de plata de poder Agregue un dado extra (dos veces por juego).
Insignia de plata de transmutación Cambie un die a un 5 (una vez por juego).
La insignia de ventaja del verdugo 4+5+6 se convierte en combinación de "horca". (Repetible)
Insignia de Silver Warlord 50% Puntos de bonificación este turno (una vez por juego).
Insignia de plata de resurrección Vuelva a tocar después de un lanzamiento desafortunado (dos veces por juego).
Insignia del rey de plata Agregue un dado extra (dos veces por juego).
Insignia de doppelganger de oro Puntos de dobles de tu último lanzamiento (tres veces por juego).
Insignia de oro de Headstart Gran punto de campo.
Insignia de oro de defensa Cancela las insignias de oro del oponente.
Insignia de intercambio de oro Vuelva a tocar dos dados del mismo valor (una vez por juego).
Insignia de oro de la fortuna Vuelva a tocar hasta tres dados (una vez por juego).
Insignia de oro de poder Agregue un dado extra (tres veces por juego).
Insignia de oro de la transmutación Cambie una die a un 1 (una vez por juego).
La insignia de ventaja del sacerdote 1+3+5 se convierte en combinación "ojo". (Repetible)
Insignia de Gold Warlord Puntos dobles este turno (una vez por juego).
Insignia de oro de la resurrección Vuelva a tocar después de un desafortunado lanzamiento (tres veces por juego).
Insignia del emperador de oro Triples puntos para 1+1+1 combinación. (Repetible)
Insignia de boda de oro Vuelva a tocar hasta tres dados (una vez por juego).

Dados cargados:

A lo largo de su exploración, puede descubrir dados cargados. Estos ofrecen una ventaja al aumentar la probabilidad de que aparezcan ciertos números. Puedes equiparlos antes de un juego de dados.

Esta guía completa lo equipa para conquistar las tablas de dados del reino: Deliverance 2 . ¡Buena suerte!