NieR: Automata presenta una amplia gama de enemigos, muchos de los cuales arrojan materiales valiosos para mejorar tu cápsula y tus armas. Si bien la mayoría de los materiales se adquieren de forma natural durante el juego, algunos, como Warped Wire, requieren cultivo específico. Esta guía señala la ubicación más eficiente para cultivar alambre deformado.
Cultivo de cables deformados en NieR: Automata
Warped Wire es una caída poco común de las máquinas bípedas apiladas. Estos enemigos son poco comunes, pero un área específica ofrece una alta concentración. Viaje rápido al punto de acceso al Campamento del Desierto. Continúe por el camino hacia el desierto principal. Antes de llegar al desierto abierto, atravesarás un terreno montañoso siguiendo una tubería que atraviesa unas ruinas. Esta sección genera constantemente múltiples máquinas apiladas.
Dos pequeños claros cerca de estructuras en ruinas son lugares ideales para cultivar. Todas las máquinas en estas áreas son la variante apilada. Warped Wire tiene una tasa de caída razonable; normalmente, se obtienen uno o dos por claro. El uso de un chip enchufable Drop Rate Up acelera significativamente este proceso.
Para acelerar la agricultura, utilice estos métodos de reaparición:
- Viaje rápido: Viaje rápido a una ubicación diferente y luego regrese al Campamento del Desierto para reaparecer instantáneamente a todos los enemigos.
- Reaparición a distancia: Correr a una distancia significativa y regresar también hará que los enemigos reaparezcan, pero viajar rápido es considerablemente más rápido.
Se recomienda encarecidamente invertir en chips para aumentar la tasa de caída, ya que muchos materiales de actualización son caídas de máquinas. Esta técnica agrícola se aplica con frecuencia para diversas mejoras de armas. Los chips que aumentan la velocidad de movimiento mejoran aún más la eficiencia al minimizar el tiempo de viaje entre puntos de acceso, aunque el beneficio aquí es menor. Sin embargo, estos chips de velocidad son beneficiosos para completar las misiones secundarias de carreras del juego.