Path of Exile 2 ofrece una experiencia emocionante, pero si la alta fantasía no es tu taza de té, la clase mercenario podría ser perfecta. Olvídate de espadas y brujería; Esta clase transforma POE2 en una experiencia de tirador de arriba hacia abajo. ¡Tome su ballesta de confianza (piense en la escopeta de alta potencia se encuentra con Granade Launcher) y prepárese para destruir hordas de enemigos!
Tabla de contenido
- Características del mercenario en el camino del exilio 2
- Características principales del mercenario
- Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
- Rondas de fragmentación
- Pernos de perma
- Granada explosiva
- Granada de gas
- Fragmentos galvánicos
- Heraldo del trueno
- Disparo explosivo
- Habilidades pasivas del mercenario
Características del mercenario en el camino del exilio 2
Con la nivelación estratégica, el mercenario se convierte en una fuerza devastadora, capaz de cortar sin esfuerzo tanto las turbas regulares como los jefes desafiantes. Incluso el jefe del Acto 1 notoriamente difícil, un obstáculo significativo para otras clases, a menudo puede caer en solo uno o dos intentos con un mercenario bien construido. Esta guía se centra en construir un mercenario efectivo en la versión PoE2 Early Access (0.1.0f). Tenga en cuenta que GGG puede introducir cambios en la versión completa.
Mientras que el mercenario técnicamente puede ejercer cualquier arma, la ballesta es su elección ideal. Piense en ello como un híbrido versátil: rifle automático, escopeta y lanzador de granadas, todo en uno. Deja el combate cuerpo a cuerpo a los demás; La ballesta es su boleto para una destrucción eficiente y a distancia.
Características principales del mercenario
La destreza es su estadística principal. Maximice a través del equipo y las opciones de árbol de habilidades pasivas. Priorizar la evasión sobre la armadura. La alta velocidad de movimiento es crucial para esquivar los ataques y el reposicionamiento. Asigne la fuerza y la inteligencia según sea necesario para cumplir con los requisitos de habilidades y equipos.
Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
Rondas de fragmentación
Si bien es útil desde el principio, las rondas de fragmentación se superan rápidamente. Considere la brutalidad (35% aumentando el daño físico) y el apalancamiento (50% aumentando las posibilidades de huelga crítica contra los enemigos inmovilizados) apoyan las gemas, pero estas gemas podrían estar mejor guardadas para habilidades más fuertes y más fuertes.
Pernos de perma
Una elección mucho más fuerte del juego temprano. Congelar e inmovilizar a los enemigos con proyectiles de heladas. Combina con Frost Nexus (mayor oportunidad de congelar el suelo) y aprovechar para una mayor oportunidad de ataque crítico. Double Barrel es otra joya de soporte sólida, duplicando sus pernos pero aumentando el tiempo de recarga (aunque esto se puede mitigar más adelante).
Recuerde que la velocidad de ataque afecta la velocidad de la recarga, así que priorice esta estadística.
Granada explosiva
Esencial para el control de la multitud. Si bien su ballesta proporciona daños por AOE, las granadas son inigualables para limpiar grandes grupos. Use dispersión para lanzar tres granadas en lugar de una (el daño se reduce ligeramente, pero el área de efecto aumenta considerablemente). El segundo viento es otra gema de soporte útil.
Granada de gas
Libera una nube de gas venenoso. La corrosión reduce la armadura enemiga en un 80% contra el daño por veneno, un buen reemplazo para las rondas de perforación de armadura y rondas de alta velocidad. La plaga de estallido aumenta aún más el daño. Detonar el gas con habilidades de fuego (como una granada explosiva posterior a un disparo explosivo) para impulsar daños masivos.
Fragmentos galvánicos
Disponible en el Acto 2, esta habilidad transforma su ballesta en una escopeta automática, disparando un rayo. Las gemas de apoyo a la conducción y la infusión del rayo amplifican significativamente su daño, convirtiéndolo en una poderosa herramienta de limpieza.
Heraldo del trueno
Un excelente aficionado al juego temprano, especialmente cuando se combina con fragmentos galvánicos y conducción. El efecto de choque casi garantizado de los fragmentos galvánicos asegura al Heraldo de la constante activación de Thunder, desatando una tormenta de rayos.
Disparo explosivo
Combine esto con granadas para obtener resultados devastadores; La explosión del tiro detona las granadas cercanas. La infusión de fuego mejora aún más el daño, creando un poderoso método de compensación de AOE. Si bien es potencialmente más complejo que los fragmentos galvánicos, ofrece un combate a distancia y un tipo de daño alternativo.
Estas habilidades proporcionan una base sólida para nivelar a 20-25 y dominar la mecánica mercenario. Experimente con diferentes combinaciones para encontrar su construcción óptima.
Habilidades pasivas del mercenario
Priorizar los nodos que aumentan el daño de los proyectiles. Los nodos clave incluyen:
- Sin remordimiento: 15% aumentó el daño de proyectiles, aumento del aturdimiento, +fuerza y destreza.
- Ricochet: 15% aumentó el daño de proyectiles, posibilidad de proyectiles de cadena.
- Desenfoque: aumento de la velocidad de movimiento, evasión, +destreza.
- Munición pesada: velocidad de ataque reducida, mayor daño de proyectiles y aturdimiento.
- Objetivo cuidadoso: aumento del daño de proyectiles, mayor precisión a corta distancia.
- Bombas de clúster: aumento de la duración del fusible de granadas, proyectil de granada adicional.
- Adrenalina Rush: aumento del movimiento y velocidad de ataque después de matar.
- DOUMSAYER: Aumento de la habilidad de habilidad de Herald de efecto y daño.
- Recarga instantánea: aumento de la velocidad de la recarga de la ballesta.
- Granadas volátiles: duración de fusibles de granada reducida (solo si no usa un disparo explosivo).
Estas habilidades pasivas proporcionan una base sólida. ¡Experimenta y descubre tus propias construcciones únicas!