Sumérgete en el escalofriante mundo de Arkham Horror: The Card Game , una experiencia cooperativa de construcción de mazos que te permite elaborar un mazo adaptado a tu estilo de investigación. Combina con amigos para confrontar los terrores horrores que acechan en las sombras. Este atractivo juego de cartas es parte del universo de Arkham Horror Files Arkham , que también incluye juegos de mesa y el recientemente accesible, más accesible, Horror: el juego de rol (disponible en Amazon) y su libro de reglas acompañante.
Desde su debut en 2016, Arkham Horror: el juego de cartas se ha expandido significativamente con numerosas revisiones y adiciones. Construir su experiencia de juego perfecta va más allá de simplemente comprar el set central y una campaña; Hay numerosas formas de personalizar su juego.
Presentado en este artículo
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Aquí hay una descripción general de todos los productos mencionados. Para aquellos familiarizados con el juego, ¡no dudes en saltar adelante!
El juego base

MSRP: $ 59.95 USD
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 45 minutos por jugador
Edades: 14+
El conjunto central proporciona todo lo necesario para comenzar su investigación, incluidas cinco mazos de investigadores preconstruidos y la campaña "Night of the Zealot". Un gran punto de partida con alta capacidad de reproducción y un trampolín al vasto mundo de las expansiones.
Expansiones del juego de cartas de terror de Arkham
A diferencia de las expansiones del juego de mesa, el juego de cartas vende expansiones de campaña (nuevas historias) y expansiones de investigadores (nuevos personajes) por separado. Esto permite la compra flexible en función de la inversión deseada.
El legado de Dunwich


Una expansión fácil de usar que sirve como un trampolín del juego base, que implica la búsqueda de investigadores perdidos.
El camino hacia el carcosa


Una expansión temática de teatro con reglas fáciles de usar, pero lo suficientemente desafiantes para los jugadores experimentados. La segunda edición ofrece actualizaciones incluso para aquellos que poseen el primero.
La edad olvidada


Explore las ruinas aztecas en esta campaña desafiante que dobla el tiempo mismo. Recomendado para jugadores con experiencia. También disponible en una segunda edición.
El círculo deshecho


Conocido cariñosamente como "The Witches Pack", esta expansión presenta poderosos investigadores para contrarrestar su desafiante campaña.
El borde de la tierra


Valienta la tundra antártica en esta expansión llena de peligro escalofriante.
Las llaves escarlatas


Desentrañar una conspiración internacional que involucra claves y la camarilla roja en esta campaña menos lineal.
Los comedores de sueños


Esta campaña incluye dos historias de cuatro partes, "Dream Quest" y "Web of Dreams", jugable por separado o combinado.
La conspiración de Innsmouth


Navegue por un mundo dinámico alterado por fluctuar los niveles de agua en esta campaña única.
La fiesta de Hemlock Vale


Investigue los sucesos extraños en Hemlock Vale durante un festival de tres días en esta nueva expansión.
La ciudad ahogada


Confrontar al gran despierto en esta última expansión.
Otras opciones de expansión
Mazos de arranque





Agregue investigadores a un costo más bajo que las expansiones completas, aunque su efectividad puede ser menor que los investigadores de la campaña.
Paquetes de escenarios






Escenarios independientes que ofrecen una experiencia más pequeña y más enfocada. El "asesinato en el Hotel Excelsior" a menudo se cita como un buen punto de entrada.
Regresar a cajas y paquetes de investigadores paralelos
Estas son renovaciones y versiones alternativas de investigadores, respectivamente, a menudo más difíciles de encontrar y considerar los artículos del coleccionista.
Conclusión
Arkham Horror: El juego de cartas ofrece una experiencia convincente de Lovecraftian, solo jugable o con amigos. Si bien desafía e incorpora elementos de azar, su capacidad de repetición y su configuración relativamente más fácil en comparación con los juegos de mesa lo convierten en una aventura que vale la pena para los fanáticos del género.