Esta guía detalla cómo completar misiones Infested Clear en 7 Days To Die, centrándose en la iniciación, las estrategias de finalización y las recompensas.
Enlaces rápidos
- Comenzando una misión clara infestada
- Completar una misión clara infestada
- Recompensas de misiones claras infestadas
Las misiones infestadas son desafiantes pero gratificantes 7 Days To Die misiones que ofrecen XP sustancial, botín y objetos raros. Se desbloquean después de completar 10 misiones de Nivel 1, lo que requiere acceso a misiones de Nivel 2. La dificultad aumenta según el nivel de la misión y el bioma; Las misiones en Wasteland son más difíciles que las misiones en el bosque.
Comenzando una misión clara infestada
Inicie misiones visitando a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). El nivel y la ubicación de la misión afectan significativamente la dificultad. Los niveles más altos significan enemigos más duros y entornos más desafiantes.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Dejar el punto de interés o morir resulta en el fracaso de la misión. Evite el camino obvio; El juego suele diseñar trampas a lo largo de la ruta principal. Utiliza rutas alternativas para sorprender a los enemigos. Lleva bloques de construcción para escapar de trampas o crear puntos de acceso alternativos.
Los zombis se indican con puntos rojos en la pantalla; El tamaño se correlaciona con la proximidad. Prioriza los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Eliminate them first to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive starts beeping. |
La sala final contiene botín de alto nivel pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente curado y preparado antes de entrar. Después de eliminar a los zombies, recolecta el botín (incluido el alijo infestado) e informa al comerciante.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias, pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por habilidades como Lucky Looter y modificaciones como Treasure Hunter), el nivel de misión y las opciones de beneficios. El beneficio "Un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas, otorga más Dukes y permite seleccionar dos recompensas en el rango 4. Vende artículos no deseados para ganar XP adicional (1 XP por Duke).