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顽皮的狗游戏:时间顺序发行的历史

作者 : Jacob Apr 19,2025

顽皮的狗是游戏行业的巨人,从制作充满活力的崩溃的班迪托特(Crash Bandicoot)的世界发展到传达了我们最后一个充满情感的叙事。这次旅程展示了它们的多功能性,从流派转变为流派,同时始终如一地传达了令人难忘的角色。 Naughty Dog的标志性Paw Print Logo现在是高质量游戏体验的标志,他们的讲故事和深度吸引了玩家。

从他们从轻松的平台游戏开始到成为成熟,电影讲故事的大师,顽皮的狗的作品集涵盖了将近二十个标题,包括幻想RPG和教育游戏。让我们探索到2025年的淘气狗发布的完整目录。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的第一个冠军头衔开始,并以2022年的最新作用达到了最终。此列表涵盖了所有主要游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,重新制作,包括最近的《最后的第2部分》重新制作,不包括可下载内容。

您最喜欢的顽皮狗专营权是什么? ------------------------------------------------------------
Answersee Results All淘气狗游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1。数学果酱-1985

Math Jam以创始人Jason Rubin和Andy Gavin的名义推出,是Apple II的教育游戏,重点是基本算术。这个高中项目标志着他们进入游戏开发的开始,为未来的努力奠定了基础。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在苹果二世(Apple II)发行了滑雪狂。玩家在滑雪坡上航行,躲避障碍以获得高分,展示了二人的早期才能吸引人的游戏玩法。

3。梦区 - 1987年

顽皮的狗的第三个冠军梦想区(Dream Zone)冒险进入了点击冒险类型。玩家在一个异想天开的梦想世界中导航,解决难题并与古怪的居民互动以逃脱。

4。KeefThe Thief -1989

Keef The Thief标记了Naughty Dog的首次使用他们现在著名的名字,是与EA合作开发的喜剧点击冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷,在一个繁华的城市及其周围的荒野中行驶。

5。权力戒指-1991

与EA合作,Sega Genesis发布了权力。该等距RPG遵循巫师Buc,寻求在Ushka Bau幻想世界中团聚一支破碎的魔法员工。

6。战士的方式-1994

进入战斗类型,3DO的战士的方式使玩家可以选择战斗机并通过比赛进行战斗,并在游戏历史上留下了印记。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的首个主要热门单曲Crash Bandicoot向玩家介绍了PlayStation上名义上的角色。当他逃脱了他的创作者Neo Cortex博士时,这位3D平台游戏之后,他逃脱了一个充满挑战的丰富多彩的世界。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

延续传奇,撞车班迪克2:皮层罢工再次看到Crash Tartwart挫败了Cortex的计划,这次是通过在25个不同阶段收集神奇的晶体。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

结束了顽皮的狗的撞车三部曲, Crash Bandicoot:Warped介绍了时间旅行和新的可玩角色可可,因为Crash与25个新级别的Callter与Cortex和UKA UKA作斗争。

10。撞车队赛车-1999

撞车队赛车进入赛车,将心爱的角色带入了街机赛车环境,提供了单人游戏和多人游戏模式。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)标记了一个新时代:前身旧版(Precursor Legacy)向玩家介绍了一个新的3D平台世界。雅克(Jak)和他的转变朋友达克斯特(Daxter)开始了拯救他们从黑暗环境中拯救世界的任务。

12。Jak2-2003

Jak 2转向了黑暗的音调,将球员运送到了反乌托邦的避风港城市,雅克和达克斯特在那里面临新的挑战和黑暗贾克的出现。

13。雅克3-2004

完成了Jak三部曲后, Jak 3看到二人流放到荒原上,着手执行使Haven City免于迫在眉睫的威胁的任务。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:战斗赛车与Jak及其盟友提供了街机赛车经验,扩大了球队的宇宙。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

在PlayStation 3上发射,未知:Drake的财富推出了Nathan Drake,这是一名寻宝者,旨在追求El Dorado,标志着Naughty Dog的转向电影讲故事。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

继续进行内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历2:在盗贼中,他追求了Cintamani Stone和失落的城市Shambhala,发挥了激动人心的套装和引人入胜的游戏玩法。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

内森·德雷克(Nathan Drake)在未知的3:德雷克(Drake)的欺骗中寻求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),在一个令人着迷的叙述中面对个人恶魔和新的对手。

18。我们的最后一个 - 2013年

可以说是有史以来最有影响力的游戏之一,我们的最后一位介绍了一个世界末日的世界,乔尔和艾莉的旅程成为了生存和人际关系的故事,后来改编成HBO系列。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

在《埃莉的故事》上扩展了《最后的我们:落后》,提供了前传的经历,深入研究了她的过去,并与莱利的纽带充实了主要的叙述。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇, 《未知》 4:小偷的终结使球员回到了他的世界最后一次冒险,利用PlayStation 4的力量进行增强的游戏玩法和视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

介绍新的主角克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross), 《未知:迷失的遗产》在印度提供了独立的扩展,探索了新的游戏机制和新的叙述。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

跟进原始内容, 《最后的我们:第二部分》将重点转移到了埃莉(Ellie)的报仇中,增强了该系列的游戏玩法,并提供了一个分裂而有影响力的故事。我们的《最后的:第2部分》修复版在2024年和2025年在PC上发布,引入了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为无返回。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

《最后的《我们的最后一》:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,利用PlayStation 5的功能来获得下一代图形和改进的游戏玩法。

即将举行的顽皮狗游戏

顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们的最后一家》以来的第一个新IP,计划在PS6一代中发行,在2027年之前没有确认的日期。尽管Intergalactic是唯一官方宣布的项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一部分第3部分的概念,尽管他后来不太可能表示。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在麦克斯(Max)上首映,调整了第二场比赛的比赛。