微软和动视暴雪:统治移动游戏的新战略
微软对动视暴雪的收购引发了一项新举措:成立一个专门团队,专注于利用现有特许经营权开发小型 AA 游戏。本文深入探讨了这一举措背后的策略并探讨了潜在的项目。
King 的专业知识助推暴雪的移动野心
据 Windows Central 的 Jez Corden 称,新成立的暴雪团队主要由 King 员工组成,其任务是基于现有暴雪 IP 开发 AA 游戏。 这充分利用了 King 的移动游戏开发能力,该公司以《糖果粉碎传奇》和《农场英雄》等成功作品而闻名。
King 过去在基于 IP 的手机游戏方面的经验,例如现已停产的《古惑狼:逃亡!》,以及他们之前宣布的(但目前尚不清楚)《使命召唤》手机项目,为这次新冒险奠定了基础。
微软的移动游戏推动
在 Gamescom 2023 上,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 强调了移动游戏在 Xbox 未来中的关键作用。 他强调,移动功能是动视暴雪收购的关键因素,并表示它解决了微软产品组合中的空白。 这并不是为了将现有游戏引入移动设备,而是为了建立强大的移动业务。
微软对移动领域的承诺延伸到了竞争性移动应用商店的开发,旨在挑战苹果和谷歌。 虽然细节很少,但 Spencer 在 CCXP 2023 上暗示发布时间将早于“几年后”。
游戏开发的新方法
AAA游戏开发成本的不断上升促使微软探索替代策略。 新团队代表了在更大的结构中利用更小、更敏捷的团队的实验。
关于团队项目的猜测比比皆是。 潜在的候选者包括《魔兽世界》(类似于《英雄联盟:狂野裂谷》)等热门游戏的移动改编版本,或者类似《Apex Legends Mobile》或《使命召唤:移动版》的《守望先锋》移动体验。 微软生态系统内移动游戏的未来显然是一个重要的焦点。