Valve从新的一年休息时间回来,开发人员正在他们的游戏组合中推出更新。在《死锁》(Deadlock)从每两周一次的更新中转移后,我们预计会有很大的收获,但Valve选择了本年度较小,更温和的开始。
最初的2025补丁仅集中在大和实施次要的NERF上:减少损害缩放和较低的攻击速度加成,以降低阴影转换的第一级。进一步的调整包括对疯狂,狂战士和恢复性镜头的NERF,以及炼金术火的微妙返工。
图像:X.com
尽管时间仍然不确定,但更大,更全面的补丁是很可能的。预测其到达目前具有挑战性。
值得注意的是,僵局最近经历了球员群的减少。尽管原因是投机性的(漫威竞争对手的潜在竞争是一个因素),但仍处于深层测试版的游戏中,一致的在线玩家数量保持7,000–19,000。提醒您,Valve尚未透露任何发布日期或货币化计划。