After Inc.:2美元定價策略引發的風險與機遇
瘟疫公司續作《After Inc.》於2024年11月28日正式發布,售價僅為2美元。然而,開發商Ndemic Creations的James Vaughn在接受Game File采訪時,坦言對這一大膽的定價策略並不十分自信。這款遊戲以瘟疫公司為背景,講述了在Necroa病毒肆虐世界數十年後,人類走出避難所重建家園的故事。
盡管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但Vaughn仍對2美元的定價心存疑慮。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。然而,基於之前遊戲成功的經驗,他和團隊最終決定按計劃發行。
“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了移動端仍然存在對策略性、深思熟慮的策略遊戲的需求。如果我們沒有《瘟疫公司》的成功作鋪墊,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”
Ndemic Creations承諾所有已購買的內容都將免費提供給玩家,不會出現額外的付費項目。《After Inc.》的App Store頁麵明確表示沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的持續遊戲體驗無需額外付費。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也高達4.77分(滿分5分)。此外,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年在Steam平台上推出,將這款遊戲帶給PC玩家。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機且充滿後啟示錄風格的英國,玩家需要利用現代文明的殘骸,在多個定居點中收集資源,建造農場、木材廠等建築,提供基本服務,以維持居民的幸福和營養。玩家可以選擇五位領導者(Steam版為十位),每位領導者擁有不同的能力。
然而,僵屍的威脅潛伏在遠方,玩家必須清除它們才能安全收集資源並擴張定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”