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CES 2025揭開最新遊戲筆記本電腦趨勢

作者 : Mila Apr 26,2025

在展示最新的筆記本電腦時,CES永遠不會讓人失望,而今年的活動對遊戲筆記本電腦的創新特別豐富。在探索了展廳和眾多套房之後,我確定了當年塑造遊戲筆記本電腦景觀的關鍵趨勢。以下是針對今年推導遊戲筆記本電腦方向的主題的詳細觀察。

大量的設計

遊戲筆記本電腦一直以其設計多樣而聞名,但是今年,多樣性感覺更為明顯。這種轉變是由諸如Gigabyte和MSI等品牌驅動的,它們越來越多地融合了遊戲和生產力之間的界限。現在,高端遊戲筆記本電腦現在預計將不僅提供出色的硬件。他們需要在美學上脫穎而出。

今年,我們看到遊戲筆記本電腦的範圍從光滑的專業人士(例如Gigabyte Aero系列),可以很容易地適應商業環境,到像MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition這樣的大膽而引人注目的模型,並在蓋子上具有驚人的圖形。

RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如環繞的照明環,發光的機械鍵盤,甚至是觸控板燈。 Asus Rog Strix Scar系列以其動漫點矩陣LED顯示出色,在其蓋子上展示文字和動畫。

儘管核心設計原則仍然很熟悉,但期望看到一些有趣的新元素以及傳統的龐大,高性能的機器,以纖細,便攜式選項具有廣泛的硬件功能。

人工智能助手來了

去年,AI被吹捧為筆記本電腦的功能,但集成通常不足。但是,今年,我們看到了旨在增強用戶互動的AI助手的更有希望的發展。例如,MSI展示了一個演示,聊天機器人可以根據用戶的遊戲喜好調整性能設置,從而自動優化激烈的遊戲玩法。

儘管這些AI系統旨在離線工作,但與手動調整相比,我對它們的效率仍然持懷疑態度。我們需要拭目以待,看看這些功能如何發展以及它們帶來的實際好處。

迷你領導的,可滾動的顯示器和其他新穎性

迷你領導的技術終於在遊戲筆記本電腦中獲得了吸引力。華碩,MSI和Gigabyte都顯示了帶有頂級規格和價格的迷你領導筆記本電腦。這些設備擁有超過1,100個局部調光區,以最大程度地減少開花和增強對比度,並具有令人印象深刻的亮度和顏色準確性。儘管OLED仍然是相比之下,但迷你領導的優勢(例如燃燒的風險和更高的持續亮度的風險)對於將來的模型來說是令人興奮的前景。

在新穎性中,華碩ROG Flow X13通過USB4的EGPU支持返回,為需要額外功能的遊戲玩家提供了多功能解決方案。華碩還展示了雙屏生產力筆記本電腦的Zenbook Duo。但是,聯想用聯想Thinkbook Plus 6 Collable(帶有可滾動OLED顯示屏的第一張筆記本電腦)偷走了聚光燈。這種創新的設計在按鈕時將14英寸的屏幕延長了2.7英寸。儘管它看起來有些尷尬並引起了持久性的關注,但它是一種開創性的產品,可能會隨著進一步開發而改善。

超級本繼續上升,即使對於遊戲

現在,Ultrabooks的興起已經擴展到遊戲領域。主要製造商通常在Ultrabook橫幅下引入薄,輕巧和優質的遊戲筆記本電腦。 Gigabyte的經過改進的航空線路體現了這一趨勢,提供了光滑的設計,而不會損害性能。

對於不需要最新遊戲設置最高設置的遊戲玩家來說,這種轉變是有意義的。 Ultrabooks提供了一種便攜式解決方案,非常適合遊戲和生產力。去年,我對華碩TUF遊戲A14的評論強調了這些機器如何包含專用圖形而不會失去便攜性優勢。

此外,來自AMD和Intel的最新處理器越來越有能力進行遊戲,這證明了最近的手持設備的性能。憑藉AMD FidelityFX Super分辨率和Intel Xess之類的功能,以及框架的生成,這些處理器可以在可玩級別上處理苛刻的遊戲。此能力提出了有關低端專用圖形卡(例如RTX 4050m)的必要性的疑問。

此外,諸如Xbox Cloud GamingNvidia Geforce之類的雲遊戲服務現在已經成熟到他們可以提供令人滿意的遊戲體驗而無需專用遊戲筆記本電腦的地步。

今年的CES展示了遊戲筆記本電腦中的許多令人興奮的發展。隨著它們的發展,我們將繼續涵蓋這些趨勢。是什麼讓您關注演出?在下面的評論中分享您的想法!