英國著名的獨立藝術慈善機構BAFTA慶祝電影,遊戲和電視上的卓越表現,最近宣布了他們認為是有史以來最有影響力的視頻遊戲。令人驚訝的是,首位是Shenmue ,這是1999年為Dreamcast發布的動作冒險遊戲。由於GTA , Tetris , Minecraft , Minecraft , Doom和Half-Life 2之類的經典作品也排名第一,但並未獲得第一名,因此這種選擇可能會令人驚訝。
由蘇木(Yu Suzuki)開發的Shenmue使球員沉浸在尋求Ryo Hazuki以報仇父親之死。 BAFTA強調了該遊戲的“詳細的開放世界環境,該環境在80年代真正捕捉了橫山的本質”,標誌著其對遊戲行業的重大影響。
緊隨其後,“開創性的第一人稱射擊遊戲”的厄運獲得了第二名,而1985年的標誌性超級馬里奧兄弟則獲得了銅牌。從1998年開始,排名前五的是半衰期和《塞爾達傳說:時光之笛》 ,展示了這些頭銜的持久影響。
有趣的是,諸如Grand Theft Auto 5 , Halo和Fortnite之類的著名遊戲沒有進入榜單,突出了英國公眾在投票時使用的獨特標準。
Shenmue的創造者Yu Suzuki對遊戲的認可表示感謝和榮譽,並表示:“我深表榮幸並感激地說,Shenmue被選為有史以來最有影響力的視頻遊戲。在其啟動時,我們著手探索這個問題。提醒我們,我們面臨的挑戰仍然引起人們的共鳴,並激發了許多人,這確實是最大的鼓勵。”
鈴木還向全球粉絲們致敬,承認他們的熱情和支持是申倉之旅不可或缺的一部分。他取笑:“故事還沒有結束,還有更多的事情要來!非常感謝!”
這是公眾投票的有史以來21個最具影響力的遊戲的完整列表:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shenmue(1999)
Doom(1993)
超級馬里奧兄弟(1985)
半衰期(1998)
《塞爾達傳說:時代的陶藝》(1998)
Minecraft(2011)
王國來:拯救2 (2025)
Super Mario 64 (1996)
半衰期2 (2004)
《模擬人生》 (2000年)
俄羅斯方塊(1984)
古墓麗影(1996)
Pong (1972)
金屬齒輪固體(1998)
《魔獸世界》 (2004年)
鮑德爾大門3 (2023)
最終幻想VII (1997)
黑暗之魂(2011)
俠盜獵車手3 (2001)
Skyrim (2011)
大盜竊Auto(1997)
展望未來,2025年的BAFTA遊戲獎計劃於2025年4月8日星期二舉行。領先提名是Senua的傳奇:Hellblade 2 , Astro Bot ,並且仍然以11、8和8個提名醒來。謝天謝地,你在這裡!還獲得了七項提名,而《黑色神話:Wukong and Helldivers 2》獲得了六個和五個獎項。
在反思過去, 2024年BAFTA遊戲獎的獲獎者包括Baldur's Gate 3 ,贏得了五個獎項,包括最佳遊戲。其他著名的獲勝者是Alan Wake 2 , Super Mario Bros. Wonder和取景器。