Unprozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden ERA , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe Swarm, một bổ sung độc đáo cho đội hình của trò chơi. Nhóm nghiên cứu đã đào sâu vào nguồn gốc của phe phái, truy tìm sự tiến hóa của nó từ phe "Inferno" được hình thành ban đầu cho đến "bầy côn trùng" cuối cùng, và vai trò của nó trong câu chuyện của lục địa Jadame.
Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ của đơn vị đối lập; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng đáng kể. Những người khác, chẳng hạn như Thần chú, được lựa chọn chiến lược từ ba khả năng riêng biệt mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn đáng chú ý liên quan đến các sinh vật như giun và cào cào tiêu thụ xác chết để tái tạo sức khỏe và tăng cường khả năng của chúng. Một kỹ năng cũng có thể học được bởi các anh hùng cầu thủ.
Trong Thời đại cũ , bầy côn trùng giả định vai trò của mối đe dọa quỷ, một thực thể chỉ được ám chỉ ngắn gọn trong Might & Magic 8 . Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thiết lập, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng từ một thuộc địa côn trùng đơn giản thành một giáo phái tận tụy dưới một lớp phủ đơn lẻ. Mỗi thành viên thực chất được liên kết với ý thức tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để thực hiện các lệnh của chủ nhân.
Gameplay xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction", những người chơi thưởng cho các đơn vị độc quyền do các cải tiến hiệp đồng của họ. Quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ tỷ lệ thuận với quy mô tổng thể của Quân đội. Những cái kén này nở vào các đơn vị ấu trùng tạm thời, cung cấp sự linh hoạt chiến thuật trong các kịch bản chiến trường khác nhau.
Phong cách playstyle tích cực của Swarm được nhấn mạnh hơn nữa bởi các khả năng độc đáo và sự chữa lành và trao quyền cho xác chết. Sự tập trung vào cuộc đối đầu trực tiếp này cung cấp cho người chơi trải nghiệm chiến đấu mới lạ và hấp dẫn.