Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguladı. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılmasının oyuncu tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracağını savundu.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaklaşık 170 ülkeye geniş erişiminin aksine, öncelikle İngilizce konuşulan ülkelerde geliştiğine dikkat çekti. Sony'nin tüm oyuncular için güvenilir internet erişimini sağlama yeteneğini sorgulayarak, sınırlı bağlantıya sahip kırsal alanlardaki kullanıcılar için potansiyel sorunları gösterdi. Ayrıca, uluslararası seyahat eden sporcular veya kısıtlı internet erişimi olan üslere yerleştirilmiş askeri personel gibi fiziksel medyaya bağımlı özel demografik özelliklerden bahsetti. Layden, Sony'nin muhtemelen disksiz bir konsolla ilişkili potansiyel piyasa kaybını değerlendirdiğini öne sürdü.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, PlayStation 4 neslinden beri devam ediyor, ancak Xbox'ın sadece dijital konsolların yayınlanmasıyla yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox, mevcut konsollarının (PS5 ve Xbox Serisi X/S) sadece dijital versiyonlarını sunuyor, ancak Sony dijitalde tam bir değişimden kaçındı. Bunun nedeni kısmen, sadece dijital konsolları için harici disk sürücülerinin mevcudiyetinden kaynaklanmaktadır ve fiziksel oyunlarla geriye dönük uyumluluk sağlar.
Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus Games kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin artan popülaritesi, azalan fiziksel medya satışlarıyla birleştiğinde, disk tabanlı oyunların geleceği hakkında sorular gündeme getiriyor. Birçok büyük yayıncı, diskten satın alındığında bile internet bağlantısı gerektiren oyunları yayınlıyor ve hatları daha da bulanıklaştırıyor. Bu eğilim, bir zamanlar ikinci bir kurulum diskini indirilebilir içeriğe etkili bir şekilde dönüştürür.
Cevaplar Sonuçları Dijital dağıtıma yönelik bu kayma, 700 $ PlayStation 5 Pro gibi üst düzey konsolların bile harici disk sürücüleri ile artırılabileceği gerçeğiyle daha da kanıtlanmıştır. Soru devam ediyor: Disk tabanlı oyunların kullanılmasından ne kadar önce?