Bahay Balita Ang PocketPair ay nakikipagsapalaran sa pag -publish kasama ang Tales ng Susunod na Laro ni Kenzera Dev

Ang PocketPair ay nakikipagsapalaran sa pag -publish kasama ang Tales ng Susunod na Laro ni Kenzera Dev

May-akda : Stella Mar 27,2025

Ang Pocketpair, ang nag -develop sa likod ng hit game Palworld, ay nagpapalawak ng mga abot -tanaw sa pamamagitan ng pag -venture sa arena ng pag -publish. Ang bagong itinatag na PocketPair Publishing ay inihayag ang unang proyekto nito: isang bagong tatak na horror game mula sa Surgent Studios, ang mga tagalikha ng debut title Tales ng Kenzera: Zau, na inilabas noong Abril ng nakaraang taon. Ang paparating na larong ito ay hindi magiging isang pagpapatuloy ng mga talento ng unibersidad ng Kenzera ngunit isang nakatayo na proyekto.

Ang Surgent Studios CEO na si Abubakar Salim ay nagbahagi ng mga pananaw sa bagong proyekto, na nagsasabi, "Napansin namin ang isang pattern sa industriya ng libangan, at binigyan kami ng PocketPair ng pagkakataon na gumawa ng isang kakila -kilabot na laro tungkol dito. Ang parehong Surgent at Pocketpair ay mahusay na sanay sa pagkuha ng mga panganib. Ang larong ito ay magiging maikli at kakaiba, at sa palagay namin ay magiging interesado ang mga manlalaro sa kung ano ang sasabihin namin. Binigyang diin ni Salim na habang ang mga talakayan tungkol sa karagdagang mga proyekto sa Tales ng Kenzera Universe ay patuloy, ang larong ito ng kakila -kilabot na ito ay magsisilbing isang natatanging milyahe para sa studio.

Walang tiyak na window ng paglabas o pamagat na inihayag para sa larong nakakatakot, na nagpapahiwatig na nasa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang proyektong ito ay naiiba mula sa naunang nabanggit na konsepto ng Uso ng Proyekto ng Surgent Studios.

Binubuksan din ng PocketPair Publishing ang mga pintuan nito sa iba pang mga developer, na binibigyang diin ang isang hands-off na diskarte. "Hindi namin nais na sabihin sa iyo kung ano ang gagawin. Hindi namin nais na kontrolin mula sa iyo. Hindi namin nais na baguhin ang iyong pangarap o itulak ka upang makagawa ng isang tiyak na uri ng laro," sinabi ng kumpanya sa website nito. Si John Buckley, pinuno ng Pocketpair Publishing, ay idinagdag, "Sa Pocketpair, wala kaming mas mahal kaysa sa mga laro, at ang pag -publish ng bulsa ay ang aming pinakabagong pakikipagsapalaran upang matulungan ang mundo na masiyahan sa paglalaro kahit na higit pa. Ang pag -unlad ng laro ay may maraming mga hamon, ngunit nais naming mapagaan ang proseso na iyon hangga't maaari at magbigay ng isang kapaligiran kung saan ang mga tagalikha ay maaaring ituloy ang kanilang mga pangarap."

Nagpahayag ng sigasig si Buckley tungkol sa pagsuporta sa bagong pamagat ng Surgent Studios bilang kanilang unang hakbang sa pag -publish, na nagsasabing, "Natutuwa kaming masuportahan ang bagong pamagat ng Surgent Studios bilang aming unang hakbang. Malalim naming nakikiramay sa kanilang mga orihinal na ideya at pagnanasa at pinarangalan upang matulungan silang mapagtanto ang kanilang pangitain. Kami ay igagalang ang awtonomiya at pangitain ng mga nag -develop at nagtutulungan upang gumawa ng mahusay na mga laro para sa mga tao sa buong mundo."

Si Abubakar Salim, na mayroon ding isang kilalang karera sa pag -arte na may mga tungkulin sa Assassin's Creed Origins, House of the Dragon, at bilang protagonist sa Tales ng Kenzera: Zau, ay nagpahayag ng kanyang pasasalamat sa X/Twitter, na nagsasabing, "Ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan na maging PocketPair Publishing's First Partner. Ito ang enerhiya na nais kong makita ang mga laro sa pagmamaneho sa 2025: ang mga nag -develop na nag -aangat ng bawat isa, na lumilikha ng magkasama, at pinipilit ang industriya sa 2025.

Tales ng Kenzera: Si Zau, isang solong-player na laro ng Metroidvania, ay naghahatid sa mga tema ng kalungkutan at pag-ibig at nakatanggap ng isang 7/10 sa pagsusuri ng IGN. Pinuri ng pagsusuri ang gumagalaw na salaysay ng laro tungkol sa pagkaya sa pagkawala, sa kabila ng pagkilos nito na hindi groundbreaking sa loob ng genre. Gayunpaman, ang positibong pagtanggap ay hindi isinalin sa komersyal na tagumpay, na nangunguna sa mga operasyon na studio upang ipahayag ang mga paglaho sa Hulyo at karagdagang pagpopondo ng mga pakikibaka noong Oktubre, na ginagawa ang suporta mula sa PocketPair na naglalathala ng mahalaga para sa hinaharap ng studio.

Samantala, ang PocketPair ay patuloy na nag-navigate ng isang patent na paglabag sa paglabag mula sa Pokémon Company at Nintendo, kasunod ng record-breaking sales ng Palworld.