Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, itinampok ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Nagtalo siya na ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base ng player.
Itinuro ni Layden na ang digital-unang diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawak na pag-abot ng Sony sa humigit-kumulang na 170 mga bansa. Kinuwestiyon niya ang kakayahan ng Sony upang matiyak ang maaasahang pag -access sa Internet para sa lahat ng mga manlalaro, na binabanggit ang mga potensyal na isyu para sa mga gumagamit sa mga lugar sa kanayunan na may limitadong koneksyon. Nabanggit din niya ang mga tiyak na demograpikong umaasa sa pisikal na media, tulad ng mga atleta na naglalakbay sa buong mundo o mga tauhan ng militar na nakalagay sa mga base na may paghihigpit na pag -access sa internet. Iminungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na masuri ang potensyal na pagkawala ng merkado na nauugnay sa isang disc-less console.
Ang debate na nakapalibot sa mga disc-less console ay patuloy na mula sa PlayStation 4 na henerasyon ngunit tumindi sa paglabas ng Xbox ng mga digital-only console. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console (PS5 at Xbox Series X/S), gayon pa man ang Sony ay napigilan mula sa isang kumpletong paglipat sa digital. Bahagi ito dahil sa pagkakaroon ng mga panlabas na disc drive para sa kanilang mga digital-only console, na nagpapahintulot sa paatras na pagiging tugma sa mga pisikal na laro.
Gayunpaman, ang pagtaas ng katanyagan ng mga serbisyo sa subscription tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus Catalog ng Mga Laro, kasabay ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng mga laro na batay sa disc. Maraming mga pangunahing publisher ang naglalabas ngayon ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet kahit na binili sa disc, karagdagang pag -blurring ng mga linya. Ang kalakaran na ito ay epektibong nagbabago kung ano ang dating isang pangalawang pag -install ng disc sa mai -download na nilalaman.