Ang Kamakailang Update ni Infinity Nikki ay Nagdulot ng Backlash ng Manlalaro Dahil sa Gacha Focus at Mga Pagbabago sa UI
Ang sikat na free-to-play na laro, ang Infinity Nikki, ay nahaharap sa isang wave ng kawalang-kasiyahan ng player kasunod ng isang kamakailang update na makabuluhang binago ang user interface (UI) nito at pinataas ang katanyagan ng gacha mechanics nito. Bagama't palaging naroroon ang mga elemento ng gacha, ang pag-update ay ginawang mas kapansin-pansin ang mga ito, na humahantong sa pagkadismaya sa mga manlalaro na dati nang nasiyahan sa nakakarelaks na gameplay ng laro nang hindi gumagastos ng pera.
Ang kontrobersya ay dumating sa takong ng makabuluhang tagumpay sa pre-registration at napaka positibong paunang pagtanggap. Pinuri ng marami ang Infinity Nikki para sa natatanging aesthetic at kasiya-siyang gameplay loop nito, kahit na nagmumungkahi na maaari nitong muling tukuyin ang free-to-play market. Gayunpaman, ipinakilala ng bagong update ang mga kilalang icon ng UI, kabilang ang isang shopping cart at iba pang mga shortcut na direktang nauugnay sa Resonance system, na nakikita ng maraming manlalaro na nakakaabala at nakaka-pressure. Ang mga icon na ito, kasama ang kanilang mga kapansin-pansing animation, ay itinuturing bilang mga agresibong taktika sa marketing, na nag-iiwan sa mga manlalaro na makaramdam ng pangungulila sa paggastos.
(Palitan ang https://img.wehsl.complaceholder_image.jpg ng aktwal na larawan mula sa input. Ang modelo ay hindi maaaring direktang magpakita ng mga larawan.)
Nagpakita ang backlash sa mga online na komunidad, kung saan ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan at humihingi ng mabilis na tugon mula sa mga developer. Lumalaki ang mga alalahanin na ang kontrobersyang ito, sa lalong madaling panahon pagkatapos ng paglulunsad, ay maaaring negatibong makaapekto sa reputasyon at base ng manlalaro ng Infinity Nikki, na sumasalamin sa mga karanasan ng iba pang mga laro na humarap sa katulad na backlash.
Ang mga manlalaro ay gumagamit ng iba't ibang paraan upang ipahayag ang kanilang mga alalahanin, kabilang ang paggamit ng mga in-game na channel ng serbisyo sa customer at pagsusumite ng feedback sa pamamagitan ng mga survey ng developer, kahit na muling gamitin ang isang survey na orihinal na nilayon para sa feedback ng console. Habang nananatiling hindi sigurado ang isang resolusyon, binibigyang-diin ng makabuluhang tugon ng manlalaro ang kahalagahan ng pagtugon ng developer sa feedback ng manlalaro sa pagpapanatili ng positibong karanasan sa paglalaro. Itinatampok ng sitwasyon ang maselang balanse sa pagitan ng monetization at kasiyahan ng manlalaro sa free-to-play na modelo.