Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng NVIDIA DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person shooter, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad (pag -upscaling lamang, o pag -upscaling plus frame generation) ay nananatiling hindi nakumpirma, na inuuna ang pag -upo lamang ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte para sa mga manlalaro, pagpapalakas ng pagganap nang hindi nagsasakripisyo ng pagtugon. Ang henerasyon ng frame, habang pinapabuti ang visual na likido, kung minsan ay maaaring ipakilala ang lag ng input.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, na may isang paglabas na inaasahan sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga bug at teknikal na isyu sa loob ng laro. Kinikilala ng koponan ang sigasig ng komunidad para sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang driver para sa kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS, gamit ang AI, ay nangangako ng pinabuting kalidad ng imahe, mas mataas na mga rate ng frame, at nabawasan ang mga visual artifact.
Ang pagtanggap ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Habang ang ilang mga manlalaro ay tinatanggap ang mga potensyal na mga nakuha sa pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi na ang mga developer ay nakatuon sa iba pang pagpindot sa mga isyu sa in-game.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito