Ang mga nag-develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na iginuhit ang inspirasyon mula sa kilalang madilim at mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta para sa laro at ang paparating na pagsasara ng mga server nito. Sa kabila ng isang paunang pagsulong ng interes, ang proyekto, na tumagal ng mas mababa sa isang taon, ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito dahil sa hindi sapat na pakikipag -ugnayan ng player at kakulangan ng malaking pag -update.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling magagamit sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga opisyal na dahilan para sa pag -shutdown ay nananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang napakababang bilang ng player ay isang makabuluhang kadahilanan. Mula noong huli ng 2024, nakita ni Dungeonborne ang isang rurok na 200 kasabay na mga manlalaro, na may kamakailang aktibidad na bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay nakatakdang permanenteng isara sa Mayo 28, na minarkahan ang pagtatapos ng paglalakbay ng laro. Ang pagsasara na ito ay nagpapahiwatig ng pagtatapos ng isang proyekto na, sa kabila ng maagang pangako nito, sa huli ay mawawala sa pagiging malalim nang hindi tinutupad ang potensyal nito.