** Nai -update noong Abril 4, 2025 **:*ERPO*Kasalukuyang nagtatampok ng 4 na natatanging monsters, ang bawat isa ay nagtatanghal ng sariling hanay ng mga hamon at diskarte para mabuhay. Hindi tulad ng iba pang mga nakaligtas na mga larong nakakatakot tulad ng *presyon *, *ERPO *ay nagbibigay ng mga manlalaro na may paraan upang labanan muli ang mga nakakatakot na nilalang na ito. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano mabuhay at talunin ang bawat halimaw sa *erpo *.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano talunin ang lahat ng mga monsters sa ERPO
- Robe Guide (Ghost)
- Gabay sa Reaper
- Apex Predator Guide (Duck)
- Huntsman
Paano talunin ang lahat ng mga monsters sa ERPO
Patuloy na ipinakikilala ng ERPO ang mga bagong monsters, kaya matalino na i -bookmark ang pahinang ito para sa mga regular na pag -update. Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga gabay sa kung paano harapin ang bawat tiyak na halimaw. Habang ang mga diskarte ay nag -iiba, maaari mo ring makisali sa kanila ng iba't ibang mga armas:
Melee Combat : Mula sa Machetes hanggang Hammers, ang mga ito ay maaaring mabili sa shop para sa 10k hanggang 20k cash. Lilitaw ang mga ito sa iyong susunod na antas; Piliin ang mga ito sa M1 at mag -swing sa mga monsters upang makapinsala. Maging maingat sa mga ranged na umaatake tulad ng Huntsman. Gumamit ng mga taktika ng hit-and-run upang mabawasan ang pinsala sa melee, at palaging nagdadala ng mga nakapagpapagaling na pack para sa kaligtasan.
Mga Grenade at Mines : Magagamit sa shop, ang mga granada ay maaaring mapili ng M1, hindi naka -screwed sa E, at pagkatapos ay itapon o mailagay sa lupa para sa isang napapanahong pagsabog, na maaaring makitungo sa napakalaking pinsala sa mga mas mahina na monsters at makabuluhang nakakapinsala sa mga mas mahirap. Ang mga mina ay nangangailangan ng paglalagay at hinihintay ang hakbang ng pag -trigger ng halimaw.
Monster Brawl : Maaari mong manipulahin ang mga pakikipag -ugnay sa halimaw, tulad ng pag -upa ng isang huntsman upang mag -shoot ng isa pang halimaw sa pamamagitan ng pagpoposisyon sa iyong sarili sa likod nito at paggawa ng ingay sa pamamagitan ng paggalaw o chat sa boses. Katulad nito, ang paghila ng mga mag -aani sa panahon ng kanilang pag -atake ay maaaring maging sanhi ng mga ito na makapinsala sa bawat isa o iba pang kalapit na monsters.
Robe Guide (Ghost)
Ang malilimot na figure na ito, na kilala bilang Robe, ay nangangailangan sa iyo upang mapanatili ang iyong distansya upang maiwasan ang nakakapinsalang pagkakahawak nito. Ang pag -crouching upang itago o pag -kit ito sa paligid ay mabisang taktika sa pag -iwas. Para sa isang mas direktang diskarte, maakit ang balabal sa dalawang granada o mga mina. Ang labanan ng Melee ay nasiraan ng loob dahil sa mataas na pinsala sa pinsala ng Robe. Magkaroon ng kamalayan, Robe teleports at pabilis kapag tiningnan mo ang maskara nito.
Gabay sa Reaper
Ang Reaper, isang raggedy manika na may umiikot na mga armas ng tabak, ay nagdudulot ng banta sa isang banta. Maaari itong ma -kited o maiwasan tulad ng balabal ngunit kulang sa mga kakayahan sa teleportation, na ginagawang mas madaling kapitan sa pag -atake ng mga pag -atake. Ang isang solong granada na sinamahan ng ilang mga hit ay maaaring bumaba ng isang reaper, na may mga granada at mina na nagdudulot din nito.
Apex Predator Guide (Duck)
Ang tila hindi nakakapinsalang mga mandaragit ng tuktok, o mga duck, ay hindi hostile maliban kung hinimok ng direktang pakikipag-ugnay o hindi sinasadyang pinsala. Kapag nagalit, hahabol ka nila nang walang tigil, kahit na may mababang pinsala sa output. Ang paglabas sa kanila o paggamit ng mga armas ng melee ay ang iyong pinakamahusay na pagtatanggol. Ang mga granada ay isang overkill na pagpipilian dahil sa kanilang mababang HP.
Huntsman
Ang Huntsman, isang bulag na kalaban na armado ng baril, maaari kang mag-shot sa pag-alis ng iyong boses o mabilis na paggalaw. Crouch at itago upang maiwasan ang pagtuklas. Iwasan ang mga pagharap sa melee dahil sa kakayahan ng auto-aim. Madiskarteng ilagay ang mga mina o magtapon ng mga granada habang lumulubog upang masindak ang huntsman sa loob ng 6 segundo, na nagbibigay ng isang pagkakataon para sa isang pag -atake ng melee.
Tinatapos nito ang aming komprehensibong gabay sa nakaligtas sa mga monsters sa ERPO . Huwag kalimutan na suriin ang aming mga code ng ERPO para sa mga gantimpala ng in-game at pagmasdan ang aming paparating na listahan ng tier ng klase para sa karagdagang mga pananaw sa laro.