Ang paparating na MOBA-Hero Shooter ng IMGP%Valve na si Deadlock, kamakailan ay na-overhaul ang sistema ng matchmaking nito, na gumagamit ng isang algorithm na nagmula sa AI Chatbot Chatgpt. Ang paghahayag na ito, na ibinahagi ng Valve Engineer na si Fletcher Dunn sa Twitter (X), ay nagtatampok ng umuusbong na papel ng AI sa pag -unlad ng laro.
Ang papel ni Chatgpt sa pag -overhaul ng matchmaking ng deadlock
Ang detalyadong thread ng Twitter ni Dunn kung paano iminungkahi ni Chatgpt ang algorithm ng Hungarian bilang isang solusyon sa mga hamon sa paggawa ng deadlock. Sinundan nito ang malaking kritisismo ng manlalaro ng nakaraang sistema ng MMR, na may mga reklamo na nakatuon sa hindi pantay na antas ng kasanayan sa koponan at mga mismatches sa pagitan ng karanasan ng player at kasanayan sa kalaban. Ang Reddit Threads ay nagpakita ng pagkabigo ng player na may patuloy na pagharap sa mataas na bihasang mga kalaban habang nakikipagtulungan sa mga hindi gaanong nakaranas na mga manlalaro.
(c) r/deadlockthegame na tumugon sa feedback na ito, inihayag ng isang deadlock developer ang isang kumpletong pagsulat ng sistema ng matchmaking. Ang paggamit ni Dunn ng ChATGPT ay pinabilis ang prosesong ito, na nagbibigay ng isang angkop na algorithm. Ipinahayag niya ang kanyang pagkamangha sa mga kakayahan ng ChatGPT, na napansin ang pagtaas ng pagiging kapaki -pakinabang sa kanyang daloy ng trabaho.
Ang mga tweet ni Dunn ay nag -highlight din ng isang nuanced na pananaw sa papel ng AI. Habang kinikilala ang mga nakuha ng kahusayan mula sa paggamit ng ChATGPT, nagpahayag siya ng ilang pag-aalala tungkol sa potensyal na pag-aalis ng pakikipag-ugnayan ng tao, kapwa sa tao at online. Ito ay nagdulot ng isang debate sa social media, kasama ang ilang mga gumagamit na nagbabayad ng mga alalahanin tungkol sa pagpapalit ng AI ng mga programmer.
Ang algorithm ng Hungarian, tulad ng inirerekomenda ng CHATGPT, ay tumutugon sa isang tiyak na problema sa pagtutugma: ang pag -optimize ng mga tugma kung saan ang isang panig lamang (hal., Ang manlalaro) ay may mga kagustuhan. Ito ay kaibahan sa mga tradisyunal na algorithm na isinasaalang -alang ang mga kagustuhan ng magkabilang panig. Sa konteksto ng Deadlock, nangangahulugan ito na unahin ang ginustong mga kasamahan sa koponan o kalaban ng manlalaro batay sa antas ng kanilang kasanayan.
Sa kabila ng mga pagpapabuti, ang ilang mga manlalaro ng deadlock ay nananatiling kritikal, na nagpapahayag ng patuloy na hindi kasiya -siya sa sistema ng matchmaking. Ang mga negatibong komento sa mga tweet ni Dunn ay sumasalamin sa matagal na pagkabigo at pag -aalinlangan tungkol sa mga pagbabago.
Sa kabila ng halo -halong mga reaksyon ng manlalaro, ang Game8 ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal ng Deadlock. Para sa isang mas malalim na pagsusuri ng laro at ang playtest nito, mangyaring tingnan ang link sa ibaba.