Ang mga taon ng taimtim na pakiusap mula sa mga tagahanga ng Bloodborne para sa isang remastered na bersyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware ay umabot sa matinding lagnat, na pinalakas ng kamakailang aktibidad sa Instagram.
Instagram Posts Reignite Bloodborne Remaster Hype
Ang Isang Minamahal na Klasiko ay Nararapat ng Makabagong Update
Bloodborne, ang critically lauded RPG na inilabas noong 2015, ay mayroong espesyal na lugar sa puso ng maraming gamer. Ang pagnanais na muling bisitahin ang mga gothic na kalye ng Yharnam sa mga modernong console ay laganap. Bagama't nananatiling mailap ang opisyal na kumpirmasyon, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at Instagram account ng PlayStation Italia na nagtatampok sa laro ay nag-apoy ng malaking sunog ng haka-haka.
Noong Agosto 24, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagpapakita ng pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Itinampok ng isang larawan si Djura, isang di-malilimutang mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Nakuha ng dalawa pa ang karakter ng manlalaro na naggalugad sa puso ni Yharnam at sa nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic na pagtango sa nakaraan, ang mga dedikadong Bloodborne na tagahanga sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang pinakahihintay na remaster. Ang timing, lalo na sa katulad na post ng PlayStation Italia noong Agosto 17, ay partikular na nakakaakit sa marami.
Ang post ng PlayStation Italia, na isinalin, ay nagtanong: "Mag-swipe para makita ang ilan sa mga pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne! Isang paglalakbay sa mga gothic na kapaligiran at madilim na misteryo. Alin ang paborito mo?" Ang seksyon ng mga komento ay nagpapakita ng matinding pananabik para sa pagbabalik ng Yharnam, na may ilang magiliw na pag-alala sa mga paboritong lokasyon habang ang iba ay nakakatawang nagmumungkahi na ang pinaka-iconic na lokasyon ay nasa PC o mga modernong console.
Ang Pangangaso para sa Bloodborne sa Mga Modernong Console ay Tuloy-tuloy – Makalipas ang Halos Isang Dekada
Eksklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang napakatapat na fanbase, na nakakuha ng malawakang kritikal na pagbubunyi at pagraranggo sa pinakamagagandang video game na nilikha kailanman. Sa kabila ng tagumpay nito, nananatiling mailap ang isang sequel o remaster.
Binibanggit ng mga tagahanga ang 2020 remake ng Demon's Souls (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang potensyal na precedent para sa muling pagkabuhay ng Bloodborne. Gayunpaman, ang pag-asang ito ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagkaantala. Ang mahigit na dekada na paghihintay para sa muling paggawa ng Demon's Souls ay nagdulot ng mga pagkabalisa na maaaring magdusa si Bloodborne ng katulad na kapalaran. Habang papalapit ang ikasampung anibersaryo ng laro, mas tumitindi ang pag-asam.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, ang direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ay nagpasiklab pa. Habang iniiwasan ang konkretong kumpirmasyon, kinilala niya ang mga pakinabang ng remastering ng laro para sa modernong hardware.
"Sa tingin ko, ang pagkakaroon ng bagong hardware ay tiyak na bahagi ng kung ano ang nagbibigay ng halaga sa mga remake na ito," sabi ni Miyazaki. "Gayunpaman, hindi ko sasabihin na iyon ang maging lahat at wakasan ang lahat. Sa tingin ko ay mula sa pananaw ng gumagamit, pinapayagan din ng modernong hardware ang higit pang mga manlalaro na pahalagahan ang lahat ng mga laro. At kaya, ito ay nagtatapos sa pagiging isang simpleng dahilan, ngunit bilang isang kapwa manlalaro, sa tingin ko ay mahalaga ang accessibility."
Ang mga komento ni Miyazaki ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa, ngunit ang panghuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring, na ganap na nai-publish ng FromSoftware, ang mga karapatan ng Bloodborne ay mahigpit na pinanghahawakan ng Sony.
"Sa kasamaang palad, at nasabi ko na ito sa iba pang mga panayam, wala sa lugar ko ang partikular na pag-usapan ang tungkol sa Bloodborne," paliwanag ni Miyazaki sa isang hiwalay na panayam sa IGN. "Hindi lang namin pagmamay-ari ang IP sa FromSoftware. Para sa akin personal, isa itong magandang proyekto, at marami akong magagandang alaala para sa larong iyon, ngunit wala kaming kalayaang magsalita dito."
Ang masigasig na fanbase ng Bloodborne ay sabik na naghihintay ng muling paggawa. Sa kabila ng kritikal na tagumpay at malakas na benta, hindi pa pinalawak ng Sony ang abot nito nang higit pa sa PlayStation 4. Oras lang ang magbubunyag kung ang kasalukuyang haka-haka ng remaster ay magiging katotohanan.