Bahay Balita BLACK OPS 6 ZOMBIES: Paano makamit ang Points ng kapangyarihan sa Citadelle des morts

BLACK OPS 6 ZOMBIES: Paano makamit ang Points ng kapangyarihan sa Citadelle des morts

May-akda : Aaron Feb 02,2025

mabilis na mga link

  • Citadelle des morts sa Black Ops 6 Zombies ay nagtatanghal ng isang mapaghamong pangunahing paghahanap ng itlog ng Pasko, na hinihingi ang mga manlalaro na mag -navigate ng masalimuot na mga hakbang, ritwal, at mga puzzle. Mula sa pagkuha ng mga elemental na espada ng bastard hanggang sa pag -decipher ng mga code, kumplikado ang proseso.
Matapos maibalik ang codex sa undercroft gamit ang apat na mga punit na pahina, ang mga manlalaro ay dapat makamit ang apat na puntos ng kapangyarihan sa isang tiyak na pagkakasunud -sunod. Nilinaw ng gabay na ito ang proseso.

Paano maabot ang mga punto ng kapangyarihan sa Citadelle des morts

Ang pag -akit ng mga punto ng kapangyarihan ay nangangailangan ng pag -activate ng apat na mga bitag at pagtanggal ng sampung mga zombie sa bawat isa, kasunod ng order ng codex. Habang ang direktang mode ay nagpapakita ng mga lokasyon ng bitag, ang pagkakasunud -sunod ng attunement ay hindi kaagad malinaw.

Ang codex sa undercroft ay nagpapakita ng tamang pagkakasunud -sunod sa pamamagitan ng apat na mga simbolo, ang bawat isa ay kumakatawan sa isang punto ng bitag ng kuryente. Ang pagkakasunud -sunod ng Attunement ay:

top-left simbolo

    Bottom-left Symbol
  1. Top-right Symbol
  2. Bottom-right Symbol
  3. Dapat hanapin ng mga manlalaro ang bawat bitag, i -verify ang simbolo na tumutugma sa codex, buhayin ito (1,600 gastos sa kakanyahan), at tinanggal ang sampung kalapit na mga zombie. Ang isang pulang sabog ay nagpapatunay ng matagumpay na attunement. Ulitin para sa lahat ng apat na traps.
Posibleng punto ng mga lokasyon ng bitag ng kuryente ay kinabibilangan ng:

Oubliette Room

    Dungeon
  • Pag -upo ng mga silid
  • Hilltop
  • Courtyard
  • Village Ascent
  • Tiyakin na ang sapat na mga zombie ay naroroon bago ang pag -activate, dahil limitado ang aktibong oras ng bitag.
Ang lahat ng apat na traps ay naglalabas ng isang pulang orb mula sa pangwakas na bitag, na gumagabay sa mga manlalaro sa undercroft stairway, na nakumpleto ang layunin na ito. Ang susunod na hakbang ay nagsasangkot ng pagmamanipula ng light beam upang alisan ng takip ang brooch ng paladin.