Kachuful (Paghuhukom): Magagamit na ngayon para sa mga online na laro ng pamilya at kaibigan! Ang Kachuful ay isang laro ng trick-taking card na nagmula sa India, isang pagkakaiba-iba ng oh impiyerno, na kilala rin bilang paghuhusga o pagtataya sa ilang mga rehiyon. Ipinagmamalaki ng laro ang ilang mga pagkakaiba -iba. Hindi sigurado tungkol sa pagmamarka (pagdaragdag ng 10 sa mga kamay o pagdami ng 10)? O ang panuntunan ay naghihigpitan sa hula ng huling manlalaro? Huwag mag -alala, nasaklaw ka namin! Pinapayagan ka ng aming mga setting ng laro na ipasadya ang iyong pamamaraan sa pagmamarka at kung ilalapat ang paghihigpit ng huling-player.
Lumikha ng isang bagong silid, ibahagi ang silid ng silid sa iyong mga kaibigan, at anyayahan silang sumali. Maaari mong suriin ang mga setting habang kumokonekta sila. Simulan ang laro sa sandaling naroroon ang lahat. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang kard sa pag -ikot ng isa, dalawa sa pag -ikot ng dalawa, at iba pa, hanggang sa ikot ng walong. Ang suit ng Trump ay nagbabago sa bawat pag -ikot, pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga spades, diamante, club, at puso. Tinatantya ng mga manlalaro ang kanilang bilang ng kamay sa pagsisimula ng bawat pag -ikot. Crucially, ang huling manlalaro na matantya ay hindi maaaring pumili mula sa natitirang mga kard; Hindi bababa sa isang manlalaro ang dapat mawala sa isang pag -ikot. Ang panuntunang ito ay nababagay sa admin sa mga setting.
Ang bawat manlalaro ay gumaganap ng isang kard; Ang card ng unang manlalaro ay tumutukoy sa suit na dapat sundin ng iba. Kung ang isang manlalaro ay kulang sa angkop na iyon, maaari silang gumamit ng isang trump card upang manalo ang kamay o maglaro ng anumang iba pang kard. Ang mga manlalaro na tumpak na hinuhulaan ang kanilang mga panalo ng kamay ay kumita ng mga puntos (13 o 30, depende sa modelo ng pagmamarka ng admin-set). Ang player na may pinakamataas na marka pagkatapos ng walong pag -ikot ng panalo.
Mga katanungan o puna? Makipag -ugnay sa amin sa: [email protected]