Annapurna Interactive เผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอนหลังจากการลาออกของพนักงานจำนวนมาก
Annapurna Interactive ซึ่งเป็นบริษัทเผยแพร่วิดีโอเกมในเครือ Annapurna Pictures เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ พนักงานทั้งหมด ซึ่งมีรายงานว่ามีพนักงานมากกว่า 20 คน ลาออกหลังจากล้มเหลวในการเจรจากับบริษัทแม่ อันนาปุรณะ พิคเจอร์ส
<>ผลกระทบ
การลาออกครั้งใหญ่ซึ่งนำโดยอดีตประธานาธิบดี Nathan Gary เกิดขึ้นจากความพยายามที่จะสร้าง Annapurna Interactive ให้เป็นองค์กรอิสระ ความพยายามเหล่านี้ล้มเหลวในที่สุด ส่งผลให้เกิดการจากไปร่วมกัน <>
ตามรายงานของ Bloomberg แกรี่ยืนยันการลาออกของสมาชิกในทีมทั้ง 25 คน โดยระบุว่าเป็นการตัดสินใจที่ยากแต่จำเป็น ทีมงานได้ออกแถลงการณ์ร่วมโดยเน้นย้ำถึงความหนักหน่วงในการเลือกของพวกเขา<>
เมแกน เอลลิสันจาก Annapurna Pictures รับประกันว่าพันธมิตรจะให้การสนับสนุนโปรเจ็กต์ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องและความมุ่งมั่นต่อความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ เธอเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการบูรณาการการเล่าเรื่องผ่านสื่อต่างๆ
ผลกระทบจากการอพยพครั้งใหญ่นี้ส่งผลกระทบอย่างมาก ทำให้นักพัฒนาเกมอินดี้ที่ร่วมมือกับ Annapurna ตกอยู่ในสถานะที่ไม่ปลอดภัย มีรายงานว่าหลายคนกำลังขอคำชี้แจงเกี่ยวกับอนาคตของข้อตกลง
Remedy Entertainment ซึ่งโปรเจ็กต์ Control 2 ได้รับเงินทุนบางส่วนจาก Annapurna Interactive ได้กล่าวถึงสถานการณ์ดังกล่าวผ่านทาง Twitter (X) ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสาร Thomas Puha ยืนยันว่าข้อตกลงของพวกเขากับ Annapurna Pictures และพวกเขากำลังเผยแพร่ Control 2 ด้วยตนเอง
<>ก้าวไปข้างหน้า
Annapurna Interactive ได้แต่งตั้ง Hector Sanchez ผู้ร่วมก่อตั้ง เป็นประธานคนใหม่ แหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตนแนะนำว่าซานเชซตั้งใจที่จะปฏิบัติตามสัญญาที่มีอยู่และแทนที่พนักงานที่กำลังจะจากไป การดำเนินการนี้เกิดขึ้นหลังจากการปรับโครงสร้างบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งทำให้เกิดการจากไปของ Deborah Mars และ Nathan Vella ก่อนหน้านี้บริษัทได้ประกาศการปรับโครงสร้างการดำเนินงานด้านเกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างของอันนาปุรณะ โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา