Быстрые ссылки
Приобретение определенных материалов для крафта в Nier: Automata оказывается значительно более сложной, чем другие. Несмотря на то, что он не обозначен цветом или блеском, некоторые ресурсы, такие как нетронутый винт, являются исключительно редкими.
Несмотря на то, что он покупается у Эмиля, его инвентарь колеблется, что делает прямое приобретение с машин потенциально более быстрой и дешевой альтернативой. Вот две сельскохозяйственные стратегии:
Где найти нетронутые винты в Nier: Automata
Goliath-Bipeds, самые большие не боссовые машины, винты, причем самые редкие винты являются самыми редкими. Голиафские бипжизы на более высоком уровне дают лучшую скорость падения, что делает приобретение ранней игры практически невозможным.
Несколько мест надежно порождают голиафы. Яма, где вы впервые столкнулись с Адамом, является одним из таких мест, также идеально подходящая для фермерских машин. Тем не менее, Goliath-Bipeds здесь находятся примерно в 30-м уровне, что приводит к низкой первозданной скорости капля винта. Преимущество - их постоянное возрождение, что позволяет быстро разобраться, несмотря на низкую скорость падения.
В качестве альтернативы, во время третьего прохождения, быстрое путешествие в лесной замок: точка доступа к фронту. Два уровня 49-й голиаф-биппики охраняют вход, предлагая более высокую нетронутую вероятность падения винта. Однако они не возрождаются; Вы должны быстро отправиться в далекое место и вернуться, чтобы продолжить сельское хозяйство.
Оба метода получают выгоду от использования плагин-чипа, увеличивающей падение,
Какой метод сельского хозяйства более эффективен?
Оптимальный метод зависит от двух ключевых факторов:
- Время загрузки игры и системы:
- Ваш уровень терпения:
Фермерские нетронутые винты по своей природе занимают много времени. Метод леса, предлагая более высокую скорость падения, включает в себя частые экраны нагрузки, минимизируя фактический игровой процесс. Выберите этот метод, если загрузки экранов вас не сдерживают. Метод PIT обеспечивает непрерывный игровой процесс, позволяющий одновременно сельскохозяйственное хозяйство других материалов и усиление XP. Это идеально, если вы определяете приоритеты в постоянной внутриигровой деятельности.