Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркнул значительно большую долю мирового рынка Sony. Он утверждал, что устранение физических игр оттолкнет существенную часть их базы игроков.
Лейден отметил, что подход Xbox к цифровым показателям процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от обширного охвата Sony примерно в 170 странах. Он поставил под сомнение способность Sony обеспечить надежный доступ в Интернет для всех игроков, сославшись на потенциальные проблемы для пользователей в сельской местности с ограниченным подключением. Он также упомянул конкретную демографию, зависящую от физических средств массовой информации, таких как спортсмены, путешествующие на международном уровне, или военнослужащий, расположенный на базах с ограниченным доступом в Интернет. Лейден предположил, что Sony, вероятно, оценивает потенциальную потерю рынка, связанную с консоли без диска.
Дебаты, окружающие консоли без дисков, продолжались с момента поколения PlayStation 4, но усилились с выпуском Xbox только цифровых консолей. Как PlayStation, так и Xbox предлагают цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony воздержалась от полного перехода к цифровым технологиям. Отчасти это связано с наличием внешних дисковых дисков для их цифровых консолей, что обеспечивает обратную совместимость с физическими играми.
Тем не менее, растущая популярность служб подписки, таких как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog в сочетании с снижением физических продаж средств массовой информации, ставит вопросы о будущем игр на основе дисков. Многие крупные издатели в настоящее время выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету, даже при приобретении на DISC, что еще больше размывает линии. Эта тенденция эффективно превращает то, что когда -то было вторым инсталляционным диском в загружаемый контент.
Результаты ответов. Этот сдвиг в направлении цифрового распределения дополнительно подтверждается тем фактом, что даже высококачественные консоли, такие как PlayStation 5 за 700 долларов США, могут быть дополнены внешними дисковыми дисками. Остается вопрос: как долго до того, как игры на основе дисков устарели?