Дом Новости Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Автор : Penelope Feb 28,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркнул значительно большую долю мирового рынка Sony. Он утверждал, что устранение физических игр оттолкнет существенную часть их базы игроков.

Лейден отметил, что подход Xbox к цифровым показателям процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от обширного охвата Sony примерно в 170 странах. Он поставил под сомнение способность Sony обеспечить надежный доступ в Интернет для всех игроков, сославшись на потенциальные проблемы для пользователей в сельской местности с ограниченным подключением. Он также упомянул конкретную демографию, зависящую от физических средств массовой информации, таких как спортсмены, путешествующие на международном уровне, или военнослужащий, расположенный на базах с ограниченным доступом в Интернет. Лейден предположил, что Sony, вероятно, оценивает потенциальную потерю рынка, связанную с консоли без диска.

Дебаты, окружающие консоли без дисков, продолжались с момента поколения PlayStation 4, но усилились с выпуском Xbox только цифровых консолей. Как PlayStation, так и Xbox предлагают цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony воздержалась от полного перехода к цифровым технологиям. Отчасти это связано с наличием внешних дисковых дисков для их цифровых консолей, что обеспечивает обратную совместимость с физическими играми.

Тем не менее, растущая популярность служб подписки, таких как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog в сочетании с снижением физических продаж средств массовой информации, ставит вопросы о будущем игр на основе дисков. Многие крупные издатели в настоящее время выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету, даже при приобретении на DISC, что еще больше размывает линии. Эта тенденция эффективно превращает то, что когда -то было вторым инсталляционным диском в загружаемый контент.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы ему не хватало диска?
Результаты ответов. Этот сдвиг в направлении цифрового распределения дополнительно подтверждается тем фактом, что даже высококачественные консоли, такие как PlayStation 5 за 700 долларов США, могут быть дополнены внешними дисковыми дисками. Остается вопрос: как долго до того, как игры на основе дисков устарели?