Este artigo descreve um jogo de dados simples. Dois dados padrão de seis lados são usados para gerar números aleatórios. O objetivo é Achieve combinações ou totais específicos para marcar pontos.
O jogo envolve lançar dados e contar pontos com base no resultado. As regras básicas incluem marcar pontos iguais à soma dos dados, com pontos de bônus concedidos para duplas (por exemplo, dois 3s) e um total de 7. Um exemplo de pontuação mostra como somar os totais e aplicar pontos de bônus para duplas (10) e um total de 7 (5).
As variações incluem definir uma meta de pontuação para o vencedor ou jogar um número fixo de rodadas. O artigo enfatiza manter o jogo divertido e sugere monitorar pontuações para obter vantagem competitiva.
Objetivo
O objetivo é acumular pontos jogando dados e alcançando combinações ou somas predeterminadas.
Como jogar
- Configuração: São necessários dois dados de seis lados e uma planilha de pontuação (opcional).
- Rolamento: Os jogadores se alternam jogando os dois dados.
- Pontuação: Os pontos são ganhos com base nos resultados de cada lançamento.
Regras Básicas
- Soma dos dados: A pontuação é igual ao valor total dos dois dados.
Bônus de combinação específica:
- Duplas: Pontos de bônus concedidos ao lançar o mesmo número em ambos os dados.
- Sete: Um bônus especial por conseguir um total de sete.
Exemplo de pontuação
A pontuação total é calculada somando os totais dos lançamentos individuais e adicionando quaisquer pontos de bônus.
Detalhamento dos pontos de bônus:
- Duplas: 10 pontos
- Total de 7: 5 pontos
Variações
- Pontuação alvo: Jogue até que um jogador atinja um total de pontos especificado.
- Baseado em rodadas: Jogue um determinado número de rodadas; o jogador com a maior pontuação total vence.
Dicas e truques
- Aproveite o jogo: Concentre-se em se divertir com amigos ou família.
- Acompanhamento de pontuação: O rastreamento de pontuações adiciona um elemento competitivo.