Bem-vindo ao Samedi Manor: Idle Simulator, um jogo de simulação fantástico e fácil que combina jogos de casa e Renascimento do Restaurante com o estilo de vida emocionante de ser um fazendeiro de mortos-vivos. Neste jogo você deve ajudar o Barão Sanedim a construir um exército de mortos-vivos para restaurar a mansão e retornar ao submundo. Gerencie suas fazendas, melhore seu cemitério de esqueletos, contrate gerentes para sua residência e otimize sua gestão de contratações para o timing perfeito de todo o processo. Participe de eventos, complete missões, colete gerentes exclusivos e compita para se tornar o fazendeiro morto-vivo mais rico. Desfrute de gráficos impressionantes e desbloqueie diferentes baús e níveis de atualização. Experimente Samedi Manor: Idle Simulator agora e experimente a emoção!
Recursos deste aplicativo:
- Jogabilidade única: Este aplicativo oferece uma combinação única de jogos de renovação e gerenciamento ocioso. Os jogadores podem criar zumbis, produzir recursos, criar vampiros e gerenciar seus lucros.
- Variedade de gerentes: Os usuários podem contratar gerentes com várias habilidades para aumentar a produção do exército de mortos-vivos. Gerenciar a equipe certa de treinadores é crucial para o sucesso no jogo.
- Múltiplos Territórios: O aplicativo fornece mais de 50 territórios para gerenciar, oferecendo uma ampla gama de opções para os jogadores desenvolverem seus exército de mortos-vivos.
- Maximização de lucros: Os jogadores podem investir dinheiro ocioso em suas fazendas e ver seus lucros crescerem. Otimizar o tempo e o gerenciamento de todo o processo é essencial para maximizar os lucros.
- Eventos envolventes: O aplicativo oferece muitos eventos e missões para os jogadores participarem. , moedas e malmequeres, que podem ser usados para expandir e desenvolver sua mansão.
- Gráficos e atualizações: O aplicativo apresenta gráficos impressionantes que melhoram a experiência geral de jogo. Além disso, existem diferentes baús e níveis de atualização disponíveis, adicionando profundidade e progressão à jogabilidade.
Conclusão: