Lar Notícias O sucesso do Astro Bot inspira o PlayStation para se concentrar mais em jogos para famílias

O sucesso do Astro Bot inspira o PlayStation para se concentrar mais em jogos para famílias

Autor : Lucy Mar 19,2025

O sucesso do Astro Bot inspira o PlayStation para se concentrar mais em jogos para famílias

Os planos da Sony de expandir suas ofertas de jogos amigáveis ​​à família estão diretamente ligados ao notável sucesso do Astro Bot . Continue lendo para descobrir mais sobre as realizações do Astro Bot e o potencial renascimento do Legacy IPs do PlayStation.

PlayStation se expande para o gênero familiar

Astro Bot supera 1,5 milhão de cópias vendidas

O sucesso do Astro Bot inspira o PlayStation para se concentrar mais em jogos para famílias

Desde o seu lançamento em setembro de 2024, o Astro Bot tem sido um sucesso fenomenal, vendendo mais de 1,5 milhão de cópias e ganhando o cobiçado prêmio Game of the Year no Game Awards 2024. Esse triunfo provocou a PlayStation para investir mais no mercado de jogos familiares.

Durante o anúncio de ganhos do terceiro trimestre da Sony em 13 de fevereiro de 2025, o presidente, o CEO e o CFO Hiroki Totoki destacaram as quatro vitórias de prêmios de jogo do Astro Bot (incluindo o jogo em andamento do Game of the Year e o melhor jogo da família), ao lado dos melhores jogos em andamento do Helldiver 2 e do jogo multijogador. Ele enfatizou esses sucessos como passos significativos para ampliar o portfólio de jogos do PlayStation, especificamente em títulos de serviços familiares e de serviço ao vivo. Totoki afirmou: "O fato de que os títulos nos gêneros que pretendemos expandir no futuro, incluindo títulos para famílias e jogos de serviço ao vivo, receberam esses prêmios é um grande passo para o nosso edifício um portfólio de títulos mais amplo".

A história familiar do PlayStation

O sucesso do Astro Bot inspira o PlayStation para se concentrar mais em jogos para famílias

O PlayStation possui uma rica história de títulos familiares, embora muitos tenham visto lançamentos limitados nos últimos anos. Como observado pelo jogador, franquias como Sly Cooper , Ape Escape e Jak e Daxter não viram novas entradas há mais de uma década. A partida de Crash Bandicoot e Spyro the Dragon to Xbox limita ainda mais a atual formação familiar do PlayStation, deixando a Ratchet & Clank , LittleBigPlanet e o recém-bem-sucedido Astro Bot como exemplos recentes.

In a December 2024 interview with Famitsu, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst underscored Astro Bot 's importance to Sony, stating, “Astro is very, very important to PlayStation…It's remarkable that a very small team is able to deliver a game that is so big, it's really become a great game in itself, and it's become a celebration of everything PlayStation at this point.”

O retorno potencial de IPs amados

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O sucesso do Astro Bot , apresentando vários IPs "adormecidos" do PlayStation, sugere um possível ressurgimento de franquias clássicas para a família. Hulst enfatizou anteriormente o valor do extenso portfólio de IP do PlayStation, afirmando: "Nosso extenso portfólio de IP é um ativo importante para o PlayStation e, como parte de nossos esforços para fortalecer nosso portfólio, exploramos continuamente oportunidades para aproveitar nosso IP herdado, além de desenvolver novas franquias".

O recente trailer de Metal Gear Delta Solid: Snake Eater mostrou o retorno de macacos de escape , originalmente apresentado em Metal Gear Solid 3: Snake Eater . O sucesso de Sly Cooper no catálogo de clássicos do PlayStation Plus, tornando-se um dos jogos mais bem classificados da plataforma, fortalece ainda mais o argumento para revisitar esses amados IPs. Embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito, os sinais apontam para o PlayStation explorando seus títulos herdados, particularmente aqueles dentro do gênero familiar.

Novo Conteúdo do Astro Bot que chegou em 13 de fevereiro de 2025

Cinco novos níveis e bots especiais

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A partir de 13 de fevereiro de 2025, os jogadores do Astro Bot podem desfrutar de uma atualização gratuita com cinco novos níveis, incluindo o nível exibido na final do PlayStation XP Tournament em Londres. Esses níveis fazem parte da nova galáxia vazia cruel e serão lançados semanalmente:

  • 13 de fevereiro: choque de tick-tock
  • 20 de fevereiro: impulso ou busto
  • 27 de fevereiro: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 de março: difícil de suportar
  • 13 de março: Hardcore blindado

Todas as atualizações estarão disponíveis toda quinta -feira às 6:00 PT, 14:00 GMT e 22:00 JST.

O diretor de estúdio da Team ASOBI, Nicolas Doucet, em um post PlayStation.Blog em 13 de fevereiro de 2025, observou que, diferentemente da atualização da Wover Wonder, esses níveis apresentarão um desafio maior às habilidades de salto dos jogadores. Cada nível introduz um novo bot especial para resgatar e, uma vez concluído, pode ser reproduzido no modo de ataque de tempo com tabelas de classificação on -line. Os jogadores do PS5 Pro também experimentarão o jogo em 60fps impulsionados.

O Astro Bot está disponível exclusivamente no PlayStation 5. Visite nossa página do Astro Bot para obter mais informações.