Witamy w „No Robots, No Life” (ノーロボット ノーロボット), ekscytującym świecie, w którym roboty walczą o przetrwanie, kierowane dążeniem do życia baterii. Ta gra przed Alpha obiecuje wciągające doświadczenie, w którym mechanicy rozgrywki mogą ewoluować wraz z przyszłymi aktualizacjami. Dla osób z wolniejszymi urządzeniami ulepszenie rozgrywki jest łatwe - wyraźnie dostosuj ustawienie „cieni” do 0 i „Draw Dist” do 02 w menu Ustawienia.
Funkcje rozgrywki
W „No Robots, No Life” ucieleśniasz robota o wyjątkowej zdolności do wymiany kończyn i części ciała z prawie wszystkimi innymi robotami w grze. Ten dynamiczny system działa w czasie rzeczywistym, bez potrzeby menu, zwiększając płynność twojej rozgrywki. Każda kończyna zawiera własny zestaw unikalnych funkcji i funkcji, umożliwiając między innymi mieszanie i dopasowanie do specjalnych umiejętności, takich jak wizja rentgenowska, tarcze plazmowe, kamuflaż, noktowizor i hiperped.
AI w grze, czy to wroga, czy neutralna, przestrzega tych samych zasad co ty, nosząc własny zestaw umiejętności oparty na konfiguracji kończyn. Stwarza to trudne i nieprzewidywalne środowisko, w którym strategiczne wybory kończyn mogą mieć znaczenie.
Prowadzenie po świecie gry jest łatwiejsze dzięki różnorodnym opcjom transportu, w tym motocyklom, samochodom, ciężarom i dużym robotom, z których więcej można dodać w przyszłych aktualizacjach. System zapasów pozwala przenosić broń i amunicję do dowolnego pojazdu z mocowaniem lub magazynem, wszystkie zarządzane przez animowany system przenoszenia w czasie rzeczywistym bez menu.
Gra zawiera kompleksowy system zapisu, który rejestruje twoje interakcje ze światem, od upuszczonych ciał i kończyn po broń, przechowywanie, pojazdy i wiele innych. Natychmiastowe swapy na całe ciało są ułatwiane przez „terepods” (strąki naprawcze i transportowe), które można przenosić i zamontować do ciężarówek ze względu na ich ograniczony zasięg. Czekamy na dodanie innych rodzajów kapsuł, takich jak wymiana funkcji lub szybkie strąki podróży w przyszłych aktualizacjach.
1,23A Funkcje przedalfa
Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w „bez robotów, bez życia”, wersja 1.23A wprowadza „debugowanie” dostępne z fizyczną klawiaturą. Te funkcje są eksperymentalne i mogą nie być uwzględnione w końcowej grze. Aby uzyskać dostęp do nich, naciśnij F12 na klawiaturze, aby otworzyć konsolę i użyj następujących poleceń:
- Pokaż DebugBodies - To polecenie wyświetla ciała, których możesz użyć, i przetestować na stacji zapachu w obszarze początkowym. Pamiętaj, że te ciała nie będą ładować na początku gry lub za pośrednictwem Terepods, i możesz zapisać tylko to, czego użyłeś.
- Teleport (Kodeks obszarowy) - Natychmiast transport do różnych obszarów świata gry za pomocą następujących kodów:
- 0 - obszar startowy
- 1 - Obszar bazowy huty
- 2 - obszar Polybius
- 3 - Obszar Big Digger 2
- 4 - Opuszczony obszar podstawowy
- 5 - Obszar środkowy
- 6 - Obszar naprawy pojazdu
- Teleportować się w górę - (wysokość) - teleportować się w górę, aby przetestować obrażenia upuszczone, spadające animacje lub po prostu dotrzeć do wyższych miejsc, takich jak górna część budynków.
- Teleport LastSave - Wróć do ostatniego punktu zapisu.
- Odłącz (Bodypart) - Usuń określone części ciała, w tym głowę, ARML, ARMR, LEGL, LEGR, Ramiona, nogi lub wszystkie.
- Wyłącz odporności - wyłącz wszystkie immunitety robotów, aby uzyskać trudniejsze doświadczenie.
- Uruchom ponownie - po prostu uruchom ponownie robota, oferując nowy początek.
Zanurz się w „No Robots, No Life” i odkryj dynamiczny świat przetrwania i dostosowywania robota. Pamiętaj, że jest to wersja przedalfa, więc miej oko na aktualizacje, które jeszcze bardziej zwiększą twoje wrażenia z gry.