W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio deweloper CD Projekt Red ujawnił, że Wiedźmin 4 będzie zawierał nowe obszary i potwory.
Gracze „Wiedźmina 4” doświadczą nowych obszarów i potworów
Ogłoszono nazwy wiosek i potworów w zwiastunie
14 grudnia 2024 r., po ceremonii wręczenia nagród Game Awards 2024, reżyser gry „Wiedźmin 4” Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga udzielili wywiadu współgospodarzowi Gamertag Radio Parrisowi. W wywiadzie ujawniono, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Ciri może pójść w ślady Geralta i zostać wiedźminką, ale jej podróż zabierze graczy do nowych obszarów kontynentu. Kalemba powiedział, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford”, a jej mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Ponadto Kalemba ujawnił również, że „bóg” czczony przez mieszkańców wioski w zwiastunie to potwór o imieniu „Bauk”, który jest inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisuje potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego faceta”, który budzi strach w sercach swojej ofiary. Oprócz „Bauka” gracze napotkają także wiele nowych potworów do walki w grze.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany rozmową o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, obecnie pozostaje powściągliwy. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczasz czegoś zupełnie nowego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę ci teraz powiedzieć więcej
”.W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje zagadki związane z potworami wykraczającymi poza zakres eksploracji Geralta.
Przekraczanie granic NPC w Wiedźminie 4
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że Wiedźmin 3 ponownie wykorzystał w grze wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 pokazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział: „Pracują nad umożliwieniem” każdy NPC” żyje swoim życiem i ma „swoją własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na sposób, w jaki każdy NPC wchodzi w interakcję z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcemy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze, możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4!